dota英雄的故事

来源:智力 发布时间:2013-04-10 点击:

dota英雄的故事篇一

DOTA英雄人物传说之痛苦之源

命运女神——阿特洛波斯

关于DOTA:

阿特洛波斯(Atropos,大名痛苦之源,小名Bane)是DotA里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。可以学习虚弱、蚀脑、噩梦和恶魔的掌握。

DOTA阿特洛波斯之动漫版

阿特洛波斯是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己(蚀脑);他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力(虚弱);将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情(噩梦)。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和

痛苦(恶魔的掌握)。一言以蔽之,阿特洛波斯就是恐怖的同义词。

希腊神话中的阿特洛波斯:

简介:

阿特洛波斯,古希腊语:Ἄτροπος,字面意思是“必然的,不可避免的”。(你看看,在很古的年代,希腊人就已经意识到人死是不可避免的。)

正在剪断命运之线的阿特罗波斯

上图为爱琴海中某个小岛上的东正教教堂墓碑浮雕

摩伊拉(Moirai)是希腊神话中命运三女神的总称。这三位掌管万物命运的女神分别是:克洛托(Clotho)、拉切西斯(Lachésis)、阿特洛波斯。最小的克洛托掌管未来和纺织生命之线,二姐拉切西斯负责决定生命之线的长短,最年长的阿特洛波斯掌管死亡,负责切断生命之线,即使是天父宙斯也不能违抗她

们的安排。

阿特洛波斯使人类的生命终结,并选择死者的死亡方式。阿特罗波斯是三女神中最矮小也最苗条的一个,她常常被描述成一位拿着大剪刀的老妇人。

出生:

关于阿特罗波斯的出身,有多种说法。赫西俄德(古希腊诗人,被称为“希腊教训诗之父”)在《神谱》的前半部分说命运三女神是夜神倪克斯的女儿,但在同书的后半部分又说她们是宙斯与忒弥斯(法律与正义女神,十二泰坦神之一,宙斯的第二位妻子)所生。柏拉图则认为她们的母亲是阿南刻(是希腊神话中的

命运和必然性的拟人化神,她的形象是拿着纺缍的女神)。

网上关于阿特洛波斯的故事就这么多。

关于阿特洛波斯的艺术:

命运三女神

这是希腊古典时期著名的雕刻,题材来自希腊神话。古希腊时期,人们修建了大量的神庙,为神歌功颂德。所有这些神庙中以帕特农神庙(Parthenon)最为出色。帕特农神庙的装饰雕刻是菲狄亚斯在其艺术的鼎盛时期主持创作的,神庙的装饰浮雕规模很大,虽然不是都出自菲狄亚斯一人之手,但他是这些雕刻的

总设计师,因此从这些雕塑中可以明显的看到菲狄亚斯的艺术风格。神庙的装饰性雕刻共分三部分:东西山墙雕刻、九十二块间板雕刻和长达160多米的带型装饰雕刻。1687年,帕提农神庙在战争中被毁坏,大量雕塑被焚毁或搬走,后来又遭到英国人的掠夺,使得其中许多珍贵的艺术品流落到了英国,《命运三女神》

就是其中保存较好的著名作品之一。

阿特洛波斯(命运)

《阿特洛波斯(命运)》1821-23年,123 x266厘米马德里普拉多博物馆(普拉多博物馆是世界

四大博物馆之一)

最后,想起海子的一句诗,“比命运女神还要多出一个”

再翻出全诗,又是不一样的感觉:

荒凉的山岗上站着四姐妹

{dota英雄的故事}.

所有的风只向她们吹

所有的日子都为她们破碎

空气中的一棵麦子

高举到我的头顶

我身在这荒芜的山岗

怀念我空空的房间, 落满灰尘

我爱过的这糊涂的四姐妹啊

光芒四射的四姐妹

夜里我头枕卷册和神州

想起蓝色远方的四姐妹

我爱过的这糊涂的四姐妹啊

{dota英雄的故事}.

像爱着我亲手写下的四首诗

我的美丽的结伴而行的四姐妹 比命运女神还要多出一个

赶着美丽苍白的奶牛走向月亮形的山峰

到了二月, 你是从哪里来的

天上滚过春天的雷, 你是从哪里来的

不和陌生人一起来

不和运货马车一起来

不和鸟群一起来

四姐妹抱着这一棵

一棵空气中的麦子

抱着昨天的大雪, 今天的雨水

明天的粮食与灰烬

这是绝望的麦子

请告诉四姐妹这是绝望的麦子

永远是这样

风后面是风

天空上面是天空

道路前面还是道路

第三篇,完。

dota英雄的故事篇二

DOTA英雄介绍

第一章 英雄介绍

DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。 Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。[3]

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

第一节 力量班

近卫力量班

1.船长 - kunkka - 英雄简称:(kunkka)

在近位的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔

法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。

英雄使用小技巧

:

出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,1贵族圆环,2铁树枝干

恢复装为主;

中期核心装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,力量护腕

思路{dota英雄的故事}.

Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、

以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍

里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。

核心装备

BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制

技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。

鞋类选择

假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度与攻速,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。

关于狂战斧、先锋盾、隐刀

狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极致。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀

则是Gank爆发,团战绝对先手的利器。

后期神装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,强袭装甲,大炮,撒旦之邪力

曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红所有对方英雄, 在互拼后期的情况下可选

择支配的发球代替暗.

DPS的玩法!

出门装的选择:一个拳头、一个圆环、三个树枝(或两个拳手看每个人的习惯)、一组树

技能的学习主升:潮汐使者(D)后洪流(E)有大招就点大,最后升标记;也就是的21212421134333+3

关于路线的选择,看队伍的职业吧,我习惯和队友在侧路压人拉野打钱

主升潮汐使者作用为补兵及压线,否则容易被对方远程压的很惨,当对方在半血以下时,

使用洪流及潮汐的配合很容易秒杀敌方甚至拿下一血,等够钱了就买个治疗戒指,如局势

比较顺风的话直接憋狂战斧,反之则可选择先锋盾或者斗蓬;在7级的时候,如果局势不顺

的话可去辅助队友GANK,三连招下来如果血少的英雄还是很容易被秒的!通常是先洪流,

洪流一中立马船撞过去,冲上去砍两刀皮薄的就倒下了,在对方血量较少想逃跑的情况下

一定要用好洪流这个技能或者用潮汐水打小兵,这是PK细节哈

出了狂战斧之后赚钱很快,很快就可以出假腿,看局势选择出先锋盾,黑黄或者憋龙心,这时候的你应该很强悍了

,团战时找个暗角把船撞准了,通常可以让对方团灭,这就是船长的可怕之处,最后可以出个强袭胸甲,

因为船长的DPS那时已经很高了,但是攻击速度还是跟不上,最后就可以出大炮什么的随便出了!

关于船长的故事: 主X的船长你走吧,我们能赢

大约下午1点,正是太阳高升的时候,蝉在鸡鸡鸡鸡的叫。

我喊了我的三个基友

义无反顾的冲进周围的网吧,上机。

这么好的天气,正是打DOTA爽的时候。

我买了包绿箭。

嚼完后一般都是下午四五点了。

我决定像往常一样,吃完一片绿箭就必须杀15个人。

我们熟练的打开最近风靡一时的XX平台。

进了万人专房。

我们这四个矮丑搓。

VS,HF什么的都有压力。

我们四个的ID分别是。

岛国传播者。

美坚利淫民。

朝鲜人民军。

中国城管长。

一看就知道是四人黑。

不过无所谓,一般识相的菜鸡看到我们就会跑了。 低端黑也会识相的离开。

只有那些厉害的高端黑才敢和我们一战。

不一会。

我们的五号位上来人了。

落魄流浪汉。

真挫的名字。

在我们四个人的专用ID下简直弱爆得不能看。 而且一看就知道是菜鸡。

落魄流浪汉

大概是那种喜欢装比而且自以为很叼的人吧。 不过无所谓。

只要我们四个好基友坐在一起了

就算他用TP无线送塔我们都会赢。

后来的几分钟内

无非是各种菜鸡的进进出出

各种畏惧与颤抖

我给予他们不屑的冷笑

身为坐在一号位的中国城管长

自然有藐视他们的资本

过了良久

终于来人了

are_进入了房间

sha_进入了房间

you_进入了房间

Bi_进入了房间

big_进入了房间

看了看他们的ID

我不禁虎躯一颤

貌似有点厉害的样子

也貌似是黑

全部都是一级

看不到他们最擅长的英雄

未知才是恐惧

我旁边的朝鲜人民军提醒了我一下

我马上回过神来

点击了开始游戏

于是紧张的盯着载入图上的月之女祭司 准备一场血战

dota英雄的故事篇三

DOTA英雄人物传说之美杜莎

美丽、邪恶与苦难的化身——美杜莎

美杜莎

简介:

希腊语:Μέδοσζα

是希腊神话中戈耳工(在希腊神话中,戈耳工是一伙长有尖牙,头生毒蛇的妖怪)三女妖之一。她的父亲是福耳库斯,母亲则为海妖怪刻托。美杜莎曾经是一位美丽的少女,后被奥林匹斯十二主神之一的雅典娜施咒,她那头秀发就变成了无数毒蛇,并且让任何看到

她眼睛的男人(也有说法是,不止男人)都会立即变成石头。

下图应该就是被施咒前的美杜莎

美杜莎最后被珀耳修斯(他是宙斯的私生子,后面会详说)取下首级,献给雅典娜,雅典娜将美杜莎的头嵌在神盾埃癸斯(看下面)的中央。

下图即为手持埃癸斯的雅典娜

【附注:埃癸斯(希腊语:Αιγίς;英文拼法Aegis)是古希腊神话中的神盾,据说有两面,一面为宙斯所有,而另一面为雅典娜所有。据说两面都为希费斯特斯(Hephaestus)所打造。雅典娜的埃癸斯(即“雅典娜之盾”)据说由赫淮斯托斯用阿玛尔泰娅(Αμαλθεία,一头神话中的母羊,曾给宙斯羊奶)的毛皮打造的。它的四个角落分别加上恐惧、战斗、凶暴、追踪等,中央更装上美杜莎(Μέδοσζα)的头,使任何人看到这面盾都会变成化石。】 后来美杜莎一词有“极度丑怪的女子”之含意。此外,传说美杜莎与波塞顿有两名子女,而这两名子女在美杜莎被杀后,从她的身体走出来。他们分别是:飞马珀伽索斯(后来成了飞马座)及巨人克律萨俄耳(Χρσζάωρ)。克律萨俄耳骑着从美杜莎鲜血中飞出的珀伽索斯,在空中遇到狂风的袭击,被吹得左右摇晃。从美杜莎的头颅上滴下的鲜血落到利比亚沙漠中,成为毒蛇。美杜莎的血液虽然剧毒,却拥有特殊的力量,曾赋予埃里克特翁尼亚斯(埃里克特翁尼亚斯是希腊神话中火与锻冶之神赫斐斯塔斯和大地之神盖亚的儿子,半人半蛇)以起死回生的能力。珀尔修斯用割下的美杜莎的头颅杀死了海怪塞特斯,美杜莎流出的鲜血还让海里奇形怪状的生物变成了珊瑚。

美杜莎为何被雅典娜施咒:

这里有很多版本。

【版本一】

雅典娜嫉妒她的秀发,于是将其变成那样。这种并不为大众接受,流传不广。

【版本二】

波塞冬(波塞冬(希腊语:Ποζειδών,希腊神话当中的海神{亦是馬匹的神,在神话中为人类带来马匹),是宙斯的哥哥)被美杜莎的美貌所吸引把她在雅典娜的神庙里给强奸了,而这激怒了雅典娜。雅典娜不能惩罚波塞冬,于是便把美杜莎变成了可怕的蛇发。

【版本三】

美杜莎是波塞冬的恋人,因为波塞冬有一次跟她到处观看他统治的海域王国时,波塞冬说雅典娜是用不正当手段夺取的雅典国,这本是句戏言,但被美杜莎信以为真,事后不久,美杜莎命自己的两个姐姐去雅典国捣乱,结果被雅典娜和月神得知,雅典娜无法忍受美杜莎对她的蔑视和他那两个姐姐的嚣张跋扈,而且还毁坏她的村庄。虽知此事是其叔叔波塞冬的杰作,但因为无法报复,只好把气撒在了美杜莎身上,让波塞冬找来美杜莎后,叱责美杜莎,指她用美貌诱人、心肠歹毒,只有丑陋的面貌才能匹配她那恶毒的心,一气之下将她变成了一个蛇发魔眼的女怪。PS:韩国的动漫《奥林匹斯星》采用的就是这个版本。

【神话也是人编的,其实网上版本很多,我挑了下,基本就是这三个版本。不过版本怎么变化,都几乎和海神波塞冬有关系,只不过存在到底是美杜莎诱惑了波塞冬还是波塞冬勾搭了美杜莎的说法。这里我相信后一种说法,因为波塞冬当时已经有妻子(安菲特里忒,希腊神话中的大海女神),而且在希腊神话中波塞冬和宙斯一样都属于好色之徒。因此我们看到,美杜莎是被害才变成所谓“邪恶与丑怪”的化身。】

关于美杜莎被害:

希腊神话中美杜莎是被宙斯之子珀耳修斯所杀。但珀耳修斯为什么要杀美杜莎呢? 这得从珀耳修斯的身世说起:

dota英雄的故事篇四

水与火的缠绵,我的DOTA故事

水与火的缠绵——我的dota故事

下班后将疲惫的自己拖回寝室,用仅剩的一点力气打开电脑。

就像上班巡检那样巡检自己的QQ农场,抢车位,好友买卖。在点到好友买卖的第二个奴隶的时候,心里泛起一阵的厌恶,这点鼠标的毫无技术含量的游戏浪费我本已不多的精力。不再折磨也不再安抚,轻轻的关掉了空间。然后打开浩方对战平台,进入了那个英雄的游戏——DOTA

用自己完美流的ID进入了一个主机,还行,56ms,在近卫3号位置与其他八人等着那个9=1。

顺眼扫描了一下各个玩家的ID,看别人的ID本身就是一个很有乐趣的事,现在的人总有你想不到的创意,名字取的天马行空,充满着幽默的智慧。

天灾一号的名字跳入我的眼中,天啦,如此ID,朴实无华,毫无创意,甚至有点土里土气的名字,在我看来却是那么的刺眼。这充满着英雄悲锵感觉的名字让我心中一紧,此人绝非等闲,小心防范。

9等的那个人终于来了,进入了游戏。-rd,不错,阵容中有火枪,对一号说“帮我选火枪,放心,不菜。”确实,火枪这个只有菜鸟和顶级高手才用的英雄有着惊天的潜力,在这个不怕神一样的对手就怕猪一样的队友的路人局中,火枪让我充满着自信,自信能以完美的实力带领近卫推倒那冰封王座。

“好的,我帮你选,我要屠夫”

话音刚落,选择权率先落在天灾那边,屏幕小顿了一下,在还剩19秒的时候我看到了那个矮人端着小钢炮立在了天灾的阵营。

好快的手速,此人绝对高手

“火枪没了,要什么?”

我从惊愕中回过神来,“你自己选你的,我再看看。”

近卫:屠夫,巫妖

天灾:猛犸,影魔

到我了,我豪不犹豫地在水人的头像上点下了E,再厉害的后期,也是水人的奴隶,如果你讨厌一个人,就用水人去对付他吧。

怎么又是水,为什么不选风行者,呵呵,嘲笑了自己下,谁人能懂?

近卫:屠夫,巫妖,水人,渔人,折磨,完美到恐怖的阵容。

天灾:火枪,猛犸,复仇,蓝胖,大屁股,同样完美的阵容。

这局的近卫天灾,注定着鲜血淋漓!

一个资深的DOTAER都知道,在这样的阵容下,火枪不能出隐,不能出跳,出BKB吧,队友的帮助他又享受不了,这种阵容火枪要么成神,要么死成神。

更何况还有一个ID叫完美流的水人盯上了火枪。

随便看下队友的装备,屠夫,鞋子,吃树,先否定了,菜屠。于是对大家说,我中单,对面肯定火枪中,我来对付他。屠夫说了句“好”,摇摇地下路去了,不单的屠夫,注定吃菜。

在等待巫妖共享小鸡的时间里,我瞄了下他的装备,两个小蓝,两个智力+3,我脑子里又浮现出那个平凡却又摄人心魄的ID,那个端着小钢炮曾留下一段传说的哥,这局压力大! “靠!屠夫,巫妖两个菜B”渔人说到

我心中淡淡一笑,高手与新手的区别就在于面对逆境的时候,你嘴里第一反应吐出的是“靠!”还是淡定的不语。千帆过尽,什么局势没见过,唯有从容一笑,才是真正的高手。

“没事,我有踢人挂,放心打”屠夫说到。

“靠!鄙视”这是我说的,没有淡定。

“还好,能得分就好”折磨说到

愚者谋分,智者谋德。不管挂在哪边,渴求一个公正的游戏环境是一个真正DOTAER的诉求。

我都有点替那个火枪惋惜,一场一开始就注定的失败,任你如何的神通。一种英雄末路的感觉突然涌上来了,我为什么对这个火枪如此上心,又没见过他的操作和意识,说不定是个菜呢。不会,绝不会,我清楚的知道这原因,一切都因为他那平凡到掉渣,在我看来却充满着悲锵感的ID。一个超越了技术范畴,让人对这个玩家肃然起敬的ID。

谁人能懂?水人能懂!

共享,小鸡,两敏捷3,一大回。我带着出门装走上了那面对火枪的中路。我猜想这火枪的装备必是魔棒,3树枝,两吃树,一大回。或者两头环,两吃树,一树枝。按常理,他中路面对的是巫妖或者屠夫。

再装B的火枪也不会真如传说哥的一红鞋中单,再装B的火枪也会感到来自水人的巨大压力,一个誓要与火枪决一高下的完美流。

果然火枪,意外的是身上带的和我一模一样的装备,只是我的小鸡共享在家里,他的小鸡在他的第3个格子,一个没有点开的小鸡!

果然神级的对手!

两个绝世的高手在中路是不会有精彩的故事,一切蕴于平常之中,细节到每一个正反补,每一个走位。

就像两个武林高手决斗,两人对站一天,一式未出。而所有的招式都在太阳下山时最后一抹阳光刺人眼的时候发动,一招定生死。

这样的机会出现了

5分20秒,我与火枪等级5级半,我金钱850,我料想正反补和我相差无几的火枪钱也在850附近,还有40秒刷f,他的小鸡肯定会在这个时候点开,下路去看f,然后买他的治疗指环,他的计划一切天衣无缝。

但是他面对的是完美流,一个对火枪这个玩家无比了解的完美流。

水人:“屠夫,你马上中路来,和我一起杀火枪,然后你中单”此时5分35秒

“好的,来了”半血的屠夫泱泱的从河道野区走了过来,至f处,5分57秒

“去看f”

屠夫的视野能及f处,6分00,f没刷在下路,屠夫摇摇到中路,看到这一切的还有火枪那只路过的小鸡。

我计划着这一切,波浪形态200,E120,3级屠夫的钩200,再加上我平A两下,真的只需要两下,火枪这还剩540生命的小身板就会倒在那First Blood 的声音里,然后我6级回家补给,屠夫单中,完美的计划!

两拨兵在中间交汇着,半血的屠夫也在阴影里就位着,看着天灾的两个小兵的血量下降到我的波浪伤害以下,我发动了,带着两个小兵的金钱冲到了火枪的身后,A,A,再A,然后E,如计划般完美。

火枪走了走位,被塔A到快红血的我不敢再深入,退了下让出位置来等待着屠夫那惊天的一钩。现在距离只有400左右,火枪的走位意图一目了然,随便一钩就是FB。{dota英雄的故事}.

的确,屠夫出钩了,但却没有听到那动人的FB声音,屠夫的钩带回了一个天灾的近程小兵。

淡定,我对自己说。

我继续徘徊着,等待着下一次的波浪,即使被塔A死,我一定要带走这个火枪。{dota英雄的故事}.

火枪此时放了个散弹,满魔状态下放了个散弹,连那个正敲着天灾近程小兵的屠夫也在伤害范围内,当然我也不例外,血慢慢的下降,波浪还有3秒时间。

火枪突然开始a地板,任凭枪口A着近卫的小兵,一反之前的只补最后一枪。

果然是高手!

我的血量217,高手意动,火枪想速到6级狙我,我的波浪还有1秒,我动了一下,到距离火枪800的距离,还有1秒,就在这时,火枪金光一闪,6了。0.1s后,我头上准心一闪,他开始狙了。

好快的手速!

与此同时,我的波浪好了,脑袋里电光石火之后,绝不能让火枪拿FB,我冲过去已然来不及。

高手的素质往往体现在完美的操作上,我有信心在子弹飞到的一刹那发动波浪,就像我曾经在潮汐开大的一刹那用跳刀跳走一样。

这样火枪就不会拿到FB了

没有时间思考,一切只有0.5s

子弹划出完美的轨迹直奔水人而来,这个信息经过我的眼睛,大脑,然后指挥手按动了那个W键。

First Blood!响彻这个近卫天灾

为什么?为什么!为什么一向引以为豪的完美操作会这样!

一切只慢了0.1s

“Shit!今天漂渣把手都漂酸了,靠!”

此时的我已尽失一个高手的风范,与菜B无异。

能让一个高手发狂的不会是他的对手,越厉害的对手只会让他越冷静

也不会是他的队友,他从来不会把责任推到别人身上。

那这个“漂渣”是个什么东西,能让高手如此激动,丧失那非凡的理性?

谁人能懂?

水人能懂!

屠夫A完他钩的那个小兵,才发现在火枪的散弹里自己的血量已经所剩无几,火枪上前,A

然后我看到了滑稽的一幕,屠夫开着腐蚀企图靠近火枪,火枪退,然后A,屠夫钩,钩空,火枪退,A,然后就听到了“job kill”,火枪完美的双杀。

“操!”屠夫骂了一句。

火枪双杀,这会是多么艰难的一局!

出现FB的,居然还是自称高手的水人!

死在火枪手里,我冤

死在这样一个ID的玩家的火枪手里,我竟然有种宿命的感觉。

这会是一场艰难的DOTA,无比艰难,胜负难分。

我出什么装备呢?飞鞋?散失?对剑?

不,我要出大根,升级到5级的大根!

都为了那个ID的火枪,我一定要战胜他!

邪恶的念头闪现在我的心头。

点看了一下中路的火枪,坚韧球已经骄傲的放在他的第一个格子里。

火红火红的

就像小时候戴在胸前的红领巾

他绝对不会是传说哥!

给自己买了个圆盾合成了敏捷盾后,带上恢复,重上中路。{dota英雄的故事}.

有了敏盾,还有随时可以送来给养的小鸡,6级后似水般飘忽的水人,我在面对高我一级的火枪的时候仍然信心满满。

胜不骄,败不馁,是高手必备的素质。{dota英雄的故事}.

“水人不错!”

我再次出现在火枪面前的时候他说了这么一句

心里顿时暖暖,就像在红血的时候满血的魂守给你放了个大,就像在冲锋之前全能给了你一个套子,心里涌动出无尽的感激。

这个火枪我不能说他技术厉害,但这个ID的玩家散发出来的气质让我有种相见恨晚的感觉。

“我讨厌你!”我说道。

“我也讨厌水人”火枪说道。

如此的对话,可能只有火枪和水人能懂。

英雄相惜

水与火的缠绵,一场美丽的邂逅。

“SB”屠夫在说完这句话后,我们大家的屏幕卡了卡,然后就看到了“火枪退出了游戏” 哎!我叹了下气,依然无语,此时的无语是真的无语。

“你们玩吧”打完这几个字后我按下了ALT+Q

一阵失落,深深的失落。

这样的火枪,这样的玩家,恐再也不会遇上。

再次点开QQ空间,弄完我的好友买卖。

突然,看到浩方的聊天栏闪闪,又是那个平凡的ID,平淡无奇却让人肃然起敬的ID “水人,加Q吧,空了一起玩”

“317176854,你加我吧,”

QQ闪动,好友申请,依然是那个平凡无奇的名字,依然是那个让我有英雄相惜之感的名字,依然是那个让人高山仰止的名字。

他的姓名栏里写着——我在炼厂干污水。

dota英雄的故事篇五

魔兽DOTA故事背景

魔兽DOTA故事背景

无尽的战火燃烧在费尔伍德荒芜的大地上硝烟弥漫曾经青澈的天空压着浓重的黑云无数的英雄和斗士投身于这场遗迹保卫战争共同对抗着来自天灾军团的威胁。 打开那深黄色的遗迹卷轴沧桑的文字间还透露着当初世界之树崛起时的盛况阿森维尔森林的小精灵们用自己的生命遏制了黑暗之王的疯狂入侵然而巫妖之王的诞生和冰封王座的形成却再度将世界引入黑暗和混乱。

混乱之神和毁灭圣剑的传说依然在流传它深深的影响着在黑暗中静静等待的恶魔当越来越多的黑暗凝聚邪魔当道世界重新陷入混乱和哀伤遗迹的大门打开预示着在诸神战争之后世界统治权新一轮的争夺。

近卫军团和天灾军团进行了数次残酷的战斗战斗越多留下的悲伤也就越多。人族兽族暗夜精灵以及无数的残暴恶魔将遗迹的卷轴撕的粉碎然而在地上散落碎片的字里行间我们依然可以看得到正义的存在。悲伤终将过去我们要做的就是渡过黎明前那段最黑暗的时间。 英雄造就历史无数可歌可泣的英雄故事成就了历史的悲壮有些或被遗忘有些却一直延续至今。世事变迁终于历史成为了传说传说成为了神话成为了人们脑海中不可磨灭的印记。

第一节卡尔创世 没有人知道宇宙之前的世界是什么样子的正如没有人知道卡尔是如何产生的一样然而人们从没有怀疑过现在的世界是卡尔创造的这一事实。宇宙之初世界一片混沌到处是无边的黑暗和极度的寒冷。在这个漆黑的世界里没有光和热没有山川和河流也没有宇宙星体更没有各种生命气息只有漫漫的黑暗绵延在宇宙的每个角落。

然而在这个暗无天日的宇宙中却存在着一个巨大的生命体令人奇怪的是这个生命体本身却不具有任何生命的气息。这个巨大的生命体由冰、火、雷三种元素组成这三种元素也是宇宙中最基本的元素三种元素互相融合互相作用便形成了这个绝无仅有的生命体后世的人们对他的称呼叫做——卡尔。

人们对于“庞然大物”这个词语有各自的解释和看法不过几乎所有人都同意卡尔是有史以来最为庞大的生命体这一观点。漆黑的宇宙有如母亲的子宫而卡尔则是其中孕育着的宝宝。然而卡尔对于自己的“生存环境”却没有什么太好的印象他在上百万年的历程中所感受到的除了无边的黑暗和极度的寒冷之外就是无尽的孤独和几乎让人崩溃的沉默。

冰、火、雷三种元素在卡尔的体内不停的运作和彼此影响它们将卡尔的身体作为了争斗的战场在争夺卡尔身体主导权的过程中它们各自时有胜利并在胜利后的一段时间内影响着卡尔身体的状况和思维情况。也许三种元素只是将彼此的争斗当作一场游戏然而它们并不清楚自己的所作所为对卡尔造成的巨大影响。当冰元素占据上风时卡尔就变得跟这个漆黑的宇宙一样寒冷和阴沉虽然在黑暗的世界中没有人能够想象得到卡尔脸上的表情不过人们大概能够猜到他内心世界的阴冷和绝望。当火元素占据上风时这也许是卡尔最为舒心的时候虽然这个黑暗和孤独的世界无以为乐但不得不承认在偶尔的时候卡尔的内心还是充满了光明和希望在这个也许是他生命中最美好的时刻他的脸上或许洋溢过灿烂的笑容也许那便是世界之初最美妙的光芒。当雷元素占据上风时便是卡尔自我失去抑制的时候也可以称之为“大发雷霆”每个人都会有这种失态的时候这是一种心情宣泄的方式和自我慰藉的手段一个人的孤独和百万年的寂寞是多么难以承受虽

然卡尔没有现在的人如此的感情丰富但是在这种心情爆发的时刻凄厉呐喊声中所带着的绝望却足以让整个宇宙震撼 卡尔几乎再也无法忍受这无边的黑暗和无尽的孤独虽然他不清楚什么叫度日如年然而心中的感觉大概是一样的。冰、火、雷三种元素在卡尔体内的争斗也愈发激烈和频繁它们将他的身体折磨的千疮百孔。终于在那个永久值得人们纪念的日子里卡尔的身体发生了剧烈的爆炸没有人知道这场爆炸到底持续了多长时间只是在这场巨大的爆炸之后卡尔永远不复存在了却开创了一个宇宙的新纪元 附记关于卡尔的形体特征没有人能够准确的描述因为那是很困难的一件事情。在宇宙之初除了卡尔之外再没有其他的生命出现过即便有在那种黑暗的空间里也不可能见到他的形体特征和面貌表情。我们只能凭借想象去察觉这位创世者桀骜眉梢的冷峻和披风闪动中的飘逸。

第二节世界最初的形态 不知道到底是元素争斗导致了卡尔的覆灭还是他自己日趋混乱崩溃的思想意识然而由他所带来的那场巨大的爆炸却改变了这个宇宙黑暗冰冷的状态。 巨大的爆炸造就了数个世界空间它们互相独立的并存在整个宇宙之间。在每个新生的世界骄傲而自由的火元素轻动而上浮形成了银河星辰它们给黑暗的宇宙带来了第一束光芒并永不懈怠的持续的发光发热成为了浩瀚宇宙永恒的象征。寒冷的冰元素持续的凝聚形成了巨大的冰川冰川凝重而下沉堕落于宽阔的陆地上为广阔的地面世界带去了长久的寒冷和四季更替以及之后万事万物赖以生存的重要水分。而躁动的雷元素则形成了电闪雷鸣四季气象作为一种神秘而具有魅力的力量被最早期的生物膜拜信仰也造就了一个又一个神奇而不朽的传说。三种元素的互相融合和不断的繁衍形成了巨大厚重的陆地陆地与宇宙星辰遥而相望却同样具有永恒的力量。陆地被冰川所形成的广阔海洋所包围共同构成

了一个后世赖以繁衍生息的活动空间承载着数以亿计的弱小生命。而更多种的元素组合和派生则为每个世界带去了更多的元素物种和奇闻异象让各个世界变得更加丰富多彩和更具有生命力。

卡尔所形成的巨大爆炸不仅为整个宇宙带去了最初的世界形态也为每个世界带去了正义与邪恶这两种原本宇宙间并不存在的思维意识体系。正义的代表是象征着和平与善良的神界神界由诸神所组成他们诚恳的探究着天地间永恒的奥秘并且虔诚的为其服务期望可以把这个世界变得更加美好。邪恶的代表是象征着混乱与杀戮的灵界灵界由无数的死灵及恶灵所组成他们内心深处疯狂的咆哮为这个世界带去了恐惧和堕落他们从未停止过向诸神挑衅期望可以把世界变成一个绝望和无奈的地狱然而他们在同诸神的战斗中少有胜利。

世界之初一片懵懂和混沌虽然已经形成了最初的天地星辰风云变换然而每个世界都显得那么单薄和脆弱而且邪恶混乱的恶灵世界从来没有停止过将世界带向绝望和毁灭的疯狂计划。在这种情况下卡尔爆炸所形成的数个世界相继走向衰亡和破败它们经不起元素的变化和灵界的攻击进而走向毁灭和消亡。只有一个叫做——费尔兰斯的世界依然坚强的存在着并不停的向前发展虽然元素的变化和灵界的攻击为这个世界带去了更多未知的恐惧和无数的邪恶然而顽强的诸神从未放弃过费尔兰斯所存在的每一份希望他们将生命延续并将希望延伸到宇宙的每个角落在之后的数百万年里费尔兰斯世界在诸神的统治之下终于在经历了相当长的一段时间后逐渐摆脱了卡尔元素争斗所带来的不利影响一步步的走向繁荣和安定。 附记关于雷元素有一个凄惨而悲伤的传说记录在《世界进程与奇闻异事》一书中。传说雷神克鲁比斯有一个美丽的妻子和一个聪明的儿子以及一个乖巧的女儿一家人生活的很幸福直到一件家族丑闻的出现。一次雷神因为

一件重要的事而暂时离开在这段时间里雷神的妻子谬尔莱亚和儿子斯嘉蒂互相爱慕并产生情愫虽然碍于道德限制然而他们还是做出了有违伦常的事情而且很不幸这件事情被雷神的女儿艾尔尼雅发现了。于是母亲就哀求女儿不要把这件事情告诉雷神否则后果将不堪设想。

数月后雷神归来不知道是什么原因雷神发现了妻子和儿子的奸情然而他并没有证据从女儿闪烁的眼神中他断定女儿一定知道些什么事情于是便逼问女儿并且恐吓说要斩断她的双手。艾尔尼雅惧于父亲的威严便把事情的真相告诉了雷神雷神怒不可遏揪来妻子和儿子当面对质。虽然克鲁比斯眼睛血红已将要疯狂然而斯嘉蒂知道如果事情败露母亲及爱人谬尔莱亚必定会被处死而且遗臭万年。有鉴于此不论雷神克鲁比斯如何逼问斯嘉蒂就是不承认并且要求父亲捅破自己的耳膜剜瞎自己的双眼以证明他和母亲的清白。本来斯嘉蒂断定凭着往日的父子之情克鲁比斯不会对他下手然而他却错了雷神毫不犹豫的成全了他的要求。在这件事情之后父子二人全都心如死灰自此之后再也无法面对彼此斯嘉蒂为父亲的绝情而伤透了心雷神则抱着一副愤怒和歉疚的心情引咎终生。

之后母亲谬尔莱亚为了给儿子报仇企图杀掉女儿艾尔尼雅而善良的斯嘉蒂阻止了母亲的疯狂行为并提醒母亲这不是艾尔尼雅的错归根结底是他们自己造成的恶果谬尔莱亚喟然长叹并且停止了行动。斯嘉蒂虽然双目失明然而他心存善良并且一直为自己的过错自责造成了他无目胜有目往往能看清别人所看不清和看不到的地方并且因此而美名远扬人们称之为“善良之目”。 第三节诸神诞生 没有人能够解释清楚世界为什么会有正义和邪恶之分也许这是世事规则无从解释也无从辩论只是从一开始正义和邪恶便已对立在世界之初奋力争夺着彼此生存的空间和权力极力的将对方臵于死地赶尽杀绝以保证

dota英雄的故事篇六

dota世界里的故事

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每个人背后都有一段传奇故事……每个人都有自己存在的价值。

这是个小世界,却能反映大千事态。不同的角色演绎着不同的人生,不同的命运决定着不同的结局。这里,现实很残酷,你若不拼个头破血流定不会到达理想的彼岸。人不是依着经验往前走,而是要靠着技术开创未来。天生我才必有用,就看你能不能把握住自己的命运。

造物主造就了你,同时也赋予了你一定的能力,你肯定不是十全十美,但你也一定不是一无是处。处于这个世界,你要敏锐,你要机灵,尽可能的发挥自己的特长,开创一片属于自己的天空。

崔希丝箭箭穿心,冰寒至极,他却也不算人上人,智者总是不鸣则已,一鸣惊人,巴拉森从不以卵击石,而是切中要害,一招毙命。所谓厚黑之道,又厚又黑,既不遭诽谤,又保得自身利益。

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