it项目策划书

来源:销售口才 发布时间:2013-06-22 点击:

it项目策划书篇一

软件项目开发计划书

软件开发计划书

项目名称:图书馆管理系统

参与人员:邹浩 王莹 卢珊珊 侯迪

张旭 印万涛 刘啸虎 张竣铭

目 录

1引言 ------------------------------------------------------------------------------- - 3 -

1.1编写目的 ------------------------------------------------------------------- - 3 -

1.2背景------------------------------------------------------------------------- - 3 -

1.3定义------------------------------------------------------------------------- - 4 -

1.4参考资料 ------------------------------------------------------------------- - 4 -

1.5 系统动机------------------------------------------------------------------- - 4 -

1.6标准、条件和约定--------------------------------------------------------- - 5 -

1.7编写文档的WBS ---------------------------------------------------------- - 5 - 2项目概述 -------------------------------------------------------------------------- - 6 -

2.1工作内容 ------------------------------------------------------------------- - 6 -

2.2主要参加人员 -------------------------------------------------------------- - 6 -

2.3产品及成果----------------------------------------------------------------- - 8 -

2.3.1程序 ------------------------------------------------------------------ - 8 -

2.3.2文件 ------------------------------------------------------------------ - 8 -

2.3.3服务 ------------------------------------------------------------------ - 8 -

2.3.4非移交产品 ---------------------------------------------------------- - 8 -

2.4验收标准------------------------------------------------------------------- - 9 -

2.4.1代码的验收 ---------------------------------------------------------- - 9 -

2.4.2 文档验收 ------------------------------------------------------------ - 9 -

2.4.3 服务验收 ----------------------------------------------------------- - 10 -

2.5完成项目的最迟期限 ---------------------------------------------------- - 10 -

2.6本计划的审查者与批准者------------------------------------------------ - 10 - 3实施总计划 ---------------------------------------------------------------------- - 11 -

3.1开发过程 ------------------------------------------------------------------ - 11 -

3.1.1 需求分析 ----------------------------------------------------------- - 11 -

3.1.2 系统设计 ----------------------------------------------------------- - 11 -

3.1.3 编码及测试阶段 --------------------------------------------------- - 11 -

3.1.4 文档、产品部署 --------------------------------------------------- - 11 -

3.1.5 项目总结 ----------------------------------------------------------- - 11 -

3.2工作任务的分解 ---------------------------------------------------------- - 12 -

3.3接口人员 ------------------------------------------------------------------ - 13 -

3.4进度------------------------------------------------------------------------ - 13 -

3.5预算------------------------------------------------------------------------ - 14 -

3.6关键问题 ------------------------------------------------------------------ - 14 - 4支持条件 ------------------------------------------------------------------------- - 15 -

4.1计算机系统支持 ---------------------------------------------------------- - 15 -

4.2需要用户承担的工作 ----------------------------------------------------- - 16 -

4.3需由外单位提供的条件 -------------------------------------------------- - 16 - 5专题计划要点-------------------------------------------------------------------- - 17 -

5.1开发人员培训计划 ------------------------------------------------------- - 17 -

5.2 测试计划 ----------------------------------------------------------------- - 17 -

5.3 质量保证计划------------------------------------------------------------ - 17 -

5.4 人员配置计划------------------------------------------------------------ - 17 -

5.5 客户培训计划------------------------------------------------------------ - 18 -

5.6 安全保密计划------------------------------------------------------------ - 18 -

5.7 合同计划 ----------------------------------------------------------------- - 18 -

1引言

1.1编写目的

为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。

本项目开发计划用于从总体上指导图书馆管理系统项目顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。

1.2背景

沈阳师范大学图书馆管理系统是由沈阳师范大学委托我们开发的大型管理系统,主要功能是实现图书馆的信息化管理,包括读者信息管理,书籍信息管理,借阅信息管理,管理者信息管理等功能。项目周期为六个月,项目背景规划如表

1.1所示。

表1.1 项目背景规划

图书馆管理系统是学校信息管理系统的一个重要组成部分,它需要学生基本信息系统提供学生的基本资料,因为很多情况下,图书证号和学生的学生证号是一样的,而且在图书管理中,需要知道学生所在的系别和班级等信息;另外,它还需要教职工信息系统提供基本资料,因为教职工当然也能在图书馆借阅图书。 因此,在设计时可以和校园信息管理系统的其他系统使用同一个数据库管理系统,以便系统之间的信息交流和管理。

1.3定义

专门术语:

SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库关系系统(DBMS)。

SQL:一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。

缩写:

系统:若未特别指出,统指本图书馆管理系统。

SQL:Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM:Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。

1.4参考资料

文档格式要求按照我国GB/T8567-1988国家标准和IEEE/ANSI830-1993标准规范要求进行。包括以下文件:

 图书借阅关系系统需求说明书

 软件工程项目开发文档范例

 软件工程国家标准文档

 图书借阅管理需求说明书

 软件需求说明书编写规范

书籍包括:

 《软件项目管理》 朱少民,韩莹 编著,人民邮电出版社。

 《软件项目管理》 Rajeev T Shandilya编著 科学出版社。

1.5 系统动机

图书馆的管理是一门复杂的学问,与一般的企业和机构管理不同,它要处理的信息量极大,进行的操作繁琐。很多年以来,管理图书馆都是利用人工操作,读者要借书还书时需要操作员手动进行,这中间查询、录入信息、管理的过程是很复杂的。在计算机被广泛应用之后,利用计算机进行图书馆管理成为成为了可

it项目策划书篇二

软件项目计划书范例

XX 摩 配 厂 生 产 销 售 系 统

软件项目计划书

Software Project Scheme Specification{it项目策划书}.

编 制:编制日期:审 核:批 准:

1.项目概述

1.1目的

帮助每个部门管理者管理,可以通过了解其他部门情况,以便了解全局发展;了解每一分资金流向,每一件产品开发、生产、销售;每一个客户信息,每一分费用的来龙去脉以及详细利用。

1.2项目背景

随着电子商务时代的到来,企业要求充分利用各类信息来快速反应变化多端的市场环境。同时中国加入WTO以后,企业将直接面对国际企业的强劲挑战。面对错综复杂的市场和众多类型的客户,您的企业在竞争中能否比竞争对手更快地了解客户的需求变化?更快的掌握营销业务数据?更快地推出新产品、开拓新市场?您的企业内部业务是否能迅速处理?信息是否完整、规范?部门之间、岗位之间是否能有效协同?分支机构和业务伙伴是否能更有效地监控和协调。

很多摩配企业都是小个体户,企业商务形象不是很好;资金周转慢,库存积压大

职员工作效率底,劳动强度大;消耗的资金大。

这套摩配管理系统是专为从事摩配生产、摩配销售、摩配外贸等摩修摩配单位运用计算机所作的一套高品质的管理软件。可广泛使用于各种规模的摩配企业。

1.3项目的范围和目标

1.3.1范围描述

1). 完整的生产流程管理,原料入厂、计划生产、车床人员分配、出厂销售环环紧扣。

2). 摩配材料费、人工费、相关班组一目了然,可以灵活调整产品价格,完全符合摩配行业特点。

3). 方便的产品档案管理,自动提取、更新产品档案资料。

4). 充分考虑摩配通用件、横向件的复杂性,销售单打印可以实时调整产品类型、产品属性和价钱。

5). 摩配销售时,可以随时查看通用车型及库存分布,对常规摩配项目提供简易管理。

6). 独特的同行借调/炒件销售方式,摩配短平快销售即进即销,想顾客之所想,急顾客之所急。

7).简便实用的摩配内部消耗品领用管理,仓存帐目滴水不漏。

1.3.2 主要功能

1).概述

(一)、销售管理:包括客户信息、发货计划

(二)、计划管理:包括主生产计划生成以及查看

(三)、采购管理:包括采购单管理(可以进行查询、打印)、供应商管理

(四)、生产管理: 包括物料管理、生产计划查看、生产计划执行情况查询、

(五)、仓库管理:包括出/入库单管理、仓库信息查询

(六)、质量管理:包括供应商供货质量、销货质量

2).系统流程图

调研实际情况的旧系统流程图如下:

新设计的系统流程图如下:

3).功能描述

此系统总概括来说包括三大功能:

(一)、原料采购功能,工厂大量生产、品种繁多,必定导致原料的采购也是数量大、品种繁多;在采购过程中必定要进行记录,确定是否已经执行;而且采购员必定是多人的,也可防止采购员之间将同一种材料重复采购。

(二)、仓库存储功能,仓库中存在的货物包括已采购原料和未销售产品 。那么原料已经被谁领购,何时领购,被领购多少,领购何种原料,领够原料来自何处等都可以详细记录以及方便查询;仓库中的产品是否已经销售、销往何处、销售多少等。

(三)、销售功能,可以知道销售的客户有哪些,以及客户最基本的可、联系方式,可以方便新产品的推销等

1.3.3性能

一、 改进企业商务形象,增强用户信用度

二、 加速资金周转,降低库存积压

三、 提高职员工作效率

四、 减轻劳动强度,降低职员对商业业务的水平要求

1.3.4管理和技术约束

这是首次进行一个完整的项目作业,缺少经验在所难免;而且这一系统虽有前辈们所留下的经验,但是与这一系统共同点甚少,所以我们只能借介优点,发挥我们自己的想象以及能力;由于时间的紧迫,调研并不算完善,所以只能根据其他系统中的优点补充我们所缺的。

当然,技术上的欠缺也在所难免,在程序编写中我们必定会遇到这样那样的难题,比如数据库的连接等。

2.项目估算

2.1使用的历史数据

叶迪厂生产销售流程的实地调查

2.2使用的评估技术

软件规模估算:功能点计算(FP=UFC*TCF=34*0.8=27.2)

成本估算:Walston-Felix模型

工作量估算:COCOMO模型

时间估算:COCOMO模型

2.3工作量、成本、时间估算

预计代码行L=30(L是以KLOC计数的源代码行)

成本估算:

0.91 E=5.2*L=114.8639(E是以人员为单位的工作量)

0.35 D=13.47*E=70.8650(D是以月为单位的所需时间)

0.35 S=0.54*E=2.8409(S是以人计的人员需求量)

1.01 DOC=49*L=1520(DOC是以页数为单位的文本量)

工作量估算:a=3.6,b=1.20,S是以千源代码行(KLOC)计数的程序规模

b1.2E=a*S=3.6*30=213.2299

时间估算: c=2.5,d=.32

d0.32 t=c*E=2.5*213.2299=13.9≈14月

3. 风险管理战略

3.1风险识别

列出TOP10风险

3.2风险计划

1、确定风险应对策略

2、对TOP10中每条应用哪些策略去应对

4.进度

4.1项目工作分解结构

问题定义与可行性研究 、需求分析 、总体设计、详细设计、编程、测试、运行与维护。

4.2时限图如下:

图中内容如下所视:

5.关键问题

在制作这一系统中,最关键的问题是数据库的创建。数据库的是否优化,直接影响到系统的好坏;在数据库中如何建表,是影响数据库的,表中的资源如何分配也是一大问题;在连接数据库时采用那种技术也会影响到程序编程。

5.1人员

总计6人:王霞,朱韩玲,吴萍,刘恋,杨阳,吉元

5.2硬件和软件

硬件:计算机(4台)

软件:Microsoft Office Word 2003

Microsoft Office Project 2003

Microsoft Office Visio 2003

Visual C++6.0

SQL Server 2000

解析评论:这是对摩配销售系统项目开发的一个项目计划书,对此系统开发的背景、目的。功能、风险、估算等做了详尽的分析计划,可是我觉得一个很好的项目计划书还应该包含项目开发的标准、条约和约定、产品目标与范围、假设与约束、项目应交付成果、可行性分析(什么设备上、资金上、经济上等方面)、项目资源分析配置、设备的安排(需要设备的总体数量等)、开发人员任务的分配等多个方面,然而该项目计划书只是对局部的计划做了详尽的描述与安排;例如关键问题这一块的人员部分。仅仅是总计6人,那么没有明确说明谁对这个项目负责,谁是这个软件项目开发的主要技术人员,要知道有一个好的领导管理者关乎着这个项目的成败,还有就是对项目资源的分析配置没有做具体的研究分析,资源的配置与安排直接影响项目的开发进度与交付成果,换句话说最终将影响公司的经济利益,所以一个项目计划书是一个项目开发的基础,将直接关乎项目开发成功与否。

it项目策划书篇三

软件项目策划书范文_软件项目策划书

软件项目策划书范文

1 引言

1 .1 编写目的

本开发计划的目的是:

a. 把在开发过程中对各项工作的人员、分工、经费、系统资源条件等问题的安排用文档形式记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目工作,保证项目开发成功;

b. 制订项目组开发过程中的评审和审查计划,明确相应的质量管理负责人员;

规定软件配置管理的活动内容和要求,明确配置管理工作的人员。

特别要求:需求分析必须详细,并且有相关专家合作进行,

1 .2 背景

本项目软件名称为《电能质量数据分析软件》。

任务来源于(略)公司;

交办单位:(略)公司;

承办单位:北京长峰新康科技有限责任公司。

1 .3 参考资料

无;

1 .4 术语和缩写词

暂无;

特别说明:有关公司内部秘密的内容用(略)代替。

2 任务概要

2 .1 工作内容

本项目开发过程中需要进行的各项主要工作为:

编制附和软件需求要求的软件功能的软件。

文档计划建立:

软件开发计划;

软件目录

软件需求规格说明

项目开发计划

可行性报告

软件标准规范

软件测试计划

软件测试办法

概要设计说明

软件可靠性和安全性设计指南

硬件总体设计报告

详细设计说明

软件详细设计报告

软件代码(略)

测试分析报告

软件可靠性和安全性设计检查单

软件评审检查单

软件使用说明

2 .2 产品

2 .2.1 程序

见需求。

2 .2.2 文档

文档内容见2.1中文档建立。

文档格式要求按照软件模式化要求进行,模式按照如下名称模板要求规定:

项目开发计划;软件开发计划

软件目录;文档目录

软件需求规格说明; 需求分析报告

概要设计说明; 概要设计文档

详细设计说明;详细设计文档

软件标准规范;源代码{it项目策划书}.

软件使用说明;软件使用说明书

测试分析报告;软件测试报告

软件评审检查单。软件审查报告

2 .2.3 服务

培训:

时间:1天;

内容:软件使用及安装;

软件支持:略。

2 .2.4 验收标准和验收计划

验收测试:

时间:1天。

内容:软件使用。

软件确认:

时间:1天;

内容:确定软件的可使用性,软件的功能完整性。

3 实施总计划{it项目策划书}.

3 .1 阶段划分

需求分析:2周;

概要设计:6天;

详细设计:1.5周;

编码:3周;

测试:2周;

验收:2天。

项目启动时间:2000-11-14

3 .2 人员组成

姓名 职责 参加时间

廖燕宁 负责软件的总体 设计时段:全部,开发时段:部分

耿江涛 软件设计,开发 全部

高小光 设计,开发 全部

张欣 说明书,部分文档 部分

赵健颖 需求 部分

3 .3 任务的分解和人员分工

软件开发任务按软件种类采取逐层分解的办法把任务落实到实处。

管理、协调人员:廖燕宁,赵健颖;

确定质量保证人员:廖燕宁

配置管理人员:耿江涛

形式化检查人员:赵健颖

使用者:赵健颖。

软件任务:系统需求

负责人:(略)的市场部经理赵健颖

职责:提供需求。

软件任务:需求分析

负责人:廖燕宁{it项目策划书}.

职责:进行需求分析,提供需求分析报告。

软件任务:概要设计

负责人:廖燕宁,耿江涛,高小光

职责:进行概要设计,概要设计框图,相应文档。

软件任务:详细设计

负责人:廖燕宁,耿江涛,高小光

职责:进行详细设计,出详细设计流图及报告。

软件任务:编码

负责人:耿江涛,高小光

职责:编码,调试及报告。

软件任务:测试

负责人:廖燕宁,耿江涛,高小光

职责:路径测试。

软件任务:更新

负责人:廖燕宁,耿江涛,高小光,赵健颖

职责:由赵健颖根据测试后的软件提出问题,变更需要更改的地方。

软件任务:文档编制

负责人:张欣

职责:软件使用说明书,部分其他文档。

3 .4 进度和完成的最后期限

进度包括:

需求分析;

软件概要设计;

软件详细设计;

编码;

测试;

的时间。

完成的最后期限(不包括测试及验收)为:2000/12/15日(中间有一周软件培训,延误一周)。 3 .5 经费预算

3 .6 关键问题

(略)。

3 .7 独立确认测试工作计划和安排

测试由长峰新康进行;

测试数据由长峰华辉提供;

时间:编码结束后一周内;

设备:

普通PC 机

Windows 98

(略)电能分析仪。

4 支持需求

it项目策划书篇四

软件项目策划书

“粉笔杀手”项目策划书

用智能手机实现视频展示台

西安邮电大学计算机学院

“软件之翼”创新团队

2014年12月2日 星期二

1. 项目概述

在多媒体教室进行教学时,尽管可以通过PC机和投影仪来演示大部分的授课内容,但教师进行推理性教学时还需要在黑板上板书,或者需要临时板书或者画图解释PPT演示的内容。黑板板书最大的问题就是造成教室内粉笔灰污染,给师生健康造成潜在的危害。同时粉笔的消耗也增加了教学成本。

本项目的试图利用现代智能手机的摄像头解决粉笔灰污染问题。解决途径是让教师在白纸上使用中性笔或者钢笔书写,通过手机摄像头对教师的书写摄像并实时传输到教室中的PC机,再通过投影仪进行显示。

本项目的目标是利用智能手机的摄像头实现视频展示台(Visual Presenter)的功能。由于利用了智能手机中现有的摄像头,本项目组的主要任务是开发出Android手机上摄像和实时传输视频信息至PC机的手机应用App;并在PC机上开发出接收视频并播放视频的应用程序。

本项目计划的活动包括:上述Android手机上的应用开发和PC机上的应用开发;将应用上传到百度软件中心和其他应用商店供用户下载;如果时间允许,还考虑做应用推广工作。

预计的成果就是上述的应用软件,能有效解决粉笔灰污染问题。由于现在智能手机普及程度相当高,教师应用该系统就没有硬件限制。我们将尽量优化系统,使得该系统简单易用。当用户数量达到一定规模后,还可以考虑嵌入广告获得收益。我们项目组开发的手机应用和PC机上的应用软件还有可能形成软件著作权。

2. 项目的研究目的及意义

(1)项目的必要性、目的及意义

传统的黑板加粉笔的课堂教学方式有如下的弊病:

 黑板信息容量小,老师板书的内容有限;擦黑板耗费时间,影响教学进度。  学生们忙于记笔记,不能集中注意力理解课堂内容,听课效率低下。  最严重的是,擦黑板时所产生的大量粉尘直接危害了师生的身体健康。

为了克服上述弊病,人们一直在探索取代黑板加粉笔的新模式,例如白板加白板笔方式。令人遗憾的是:白板方式不但成本明显高于黑板,而且市场上大部分白板笔散发出令人恶心的刺鼻气味。这是由于白板笔墨水生产厂家因技术或成本问题,通常会加入部分低毒性的苯类、醇类有机溶剂,所以闻起来有

股刺鼻臭味。长期使用此类墨水,师生会吸入低毒性有机溶剂,对呼吸道有一定危害。擦除白板上的字迹还是会浪费时间,学生还是忙于记笔记。

近些年交互式电子白板的出现,是对沿袭已久的“黑板+粉笔+板擦”三位一体”的教学模式的一场革命性突破,顺应了信息化发展的趋势。交互式电子白板作为一种功能强大的高科技教学工具,它整合了现代多媒体教学的优势,又保持了传统的普通黑板的优点,丰富了课堂教学方式,提高了课堂教学效率,为教师提供了一个便捷的信息化教学平台。但是,电子白板价格昂贵,目前大部分的中国学校不能接受。

我们的项目专注于解决多媒体教室中粉笔灰的污染问题。我们的方案是利用现有的资源,让教师在白纸上使用中性笔或者钢笔书写,通过手机摄像头对教师的书写摄像并实时传输到教室中的PC机,再通过投影仪进行显示。既可以利用无线WiFi传输视频,也可以采用USB连线传输。

我们的方案不但可以完全克服黑板加粉笔的方式弊病,而且还可以降低日常教学成本。

(2)项目主要内容、技术水平及应用范围

将教学过程中教师书写的内容摄像,再使用大屏幕电视或者投影仪进行显示,完全可以替代传统的黑板加粉笔的方式。其实摄像方式在30多年前都有应用,但是由于成本高昂,只有极少数学校在使用。本项目巧妙地利用了现代智能手机中的摄像头、多媒体教室中现有的PC机和投影机,不需要增加额外的硬件开销。通过手机摄像头对教师的书写的内容摄像并实时传输到教室中的PC机,再通过投影仪进行显示,并且可以在PC机上保存教学录像。

本项目完全采用现有的成熟技术,来实现课堂教学内容的播放和录制。我们需要开发手机端摄像和传输视频的应用软件,同时需要开发PC端接收视频和播放视频、录制视频的应用软件。

凡是有PC机和投影仪的多媒体教室都可以采用,本系统可以广泛应用于全国的大、中、小学的多媒体教室。

(3)实施该项目所具备的基础、优势和风险

现在国内很多学校的教室都有多媒体教室,有的高端配置的多媒体教室还有1个视频展台和1台网络摄像机。实际上本项目的目标类似于视频展台和网络摄像机实现的功能。但是,大部分学校的多媒体教室都没有配备视频展台和网络摄像机。一般的多媒体教室只有PC机、大屏幕、投影机、音响等设备。关于我国学校里的多媒体教室的普及程度缺少具体的数字,但是从我们接触到的大、中、小学的情况来看,多媒体教室还是常见的。几乎所有的多媒体教室中除了大屏幕,还有传统黑板。

实施本项目只需智能手机和多媒体教室中的PC机、大屏幕和投影机。现在智能手机普及率很高,在我们学校几乎人手一机。本项目的硬件基础已经完全具备,现在只需要开发所需的应用软件。

实施本项目的最大优势是避免了粉笔灰污染,保护了教室环境和师生的身体健康。除此之外,还有下列优势:

 教师可以节省擦黑板的时间,提高课堂教学效率。

 教师在书写教学内容时可以面对学生,有利于师生交互,及时看到学

生的反应,有助于提高教学质量。

 可以视频展示实物,例如嵌入式系统开发板,电子元器件等。

 教学过程可以轻松保存成教学录像发给学生,学生不再忙于做课堂笔

记,提高了听课效率。

 教师之间也可以相互交流和研究教学录像,共同提高教学水平。

实施本项目的主要风险可能有:

 智能手机电池的续航能力不够,导致教师不愿采用手机摄像。其实这

个问题也好解决,在多媒体教室配备一根USB连线,通过PC机的

USB端口就可以给手机供电。

 在摄像过程中可能有电话呼入,可以事先将手机设置成静音状态。

 年龄大的老教师使用黑板几十年了,已经习惯粉笔加黑板的方式,不

愿使用手机摄像。

 这种教学方式完全取代了粉笔和黑板,损害了粉笔和黑板厂商的利

益,可能会引发利益冲突和矛盾。导致粉笔工厂倒闭,工人失业。这

需要社会提供失业保险,还需要政府的相关部门积极疏导,鼓励创新

创业,让失业工人尽快找到新工作。

3. 项目目标

本项目的目标是利用智能手机的摄像头实现视频展示台的功能。

视频展示台(Visual Presenter)是国内、外通行的一个正式名称,在中国市场,有时也被叫做实物展示台、实物演示仪、实物投影机、实物投影仪等,在国外市场还被称作文本摄像机(Document Camera)。从功能上可以给视频展示台下这样一个定义:视频展示台是通过CCD摄像机以光电转换技术为基础,将实物、文稿、图片、过程等信息转换为图像信号输出在投影机、监视器等显示设备上展示出来的一种演示设备。

专业的视频展示台价格昂贵,大部分学校不能接受其作为多媒体教室的基本配置。一般的专业的视频展示台体积较大,不易携带,也不便保管。

利用智能手机中的摄像头实现视频展示台的功能。主要工作是开发出应用软件。我们将在2015年3月30日前完成开发Android手机上摄像和实时传输视频信息至PC机的手机应用App;并在PC机上开发出接收视频并播放视频的应用程序。

本项目应用软件的主要性能要求如下:

 智能手机端的应用App能流畅运行在Android 2.3以上的手机。

 PC端的应用程序能稳定运行在微软Window XP、Windows 7和Windows

8平台上。

 应用界面友好,简单便于操作,做到用户无需培训即会操作。

4. 技术论证

本系统实现所需要的硬件设备包括:

移动终端:Android智能手机,手机支持100W像素的摄像头,内置WiFi。 PC机:Window XP、Windows 7 或Windows 8操作系统, 1G以上RAM,连入局域网。

本项目将用到下列开发工具:

(1)手机端App应用软件开发工具

Android平台:Java集成开发工具Eclipse、JDK、Android-SDK、Android NDK 、Android模拟器等。开发环境:JDK,Android NDK ,Eclipse.

(2)PC端应用软件开发工具

Microsoft Visual Studio 2013集成开发环境。

Android手机端App的主要功能包括:

1、录制视频MediaRecorder

2、LocalSocket发送本地流

3、H.264编码

4、RTP打包

5、UDP发送

Android端视频采集使用Android多媒体系统中提供的MediaRecorder、 AudioRecorder,Camera类,直接获取原始的视频数据并存入缓冲区,并采用H.264编码技术对缓存数据进行编码,然后调用RTP数据封装模块将编码后的数据进行RTP打包处理。采集端有多个任务包括(系统程序和设备调用、视频数据采集、视频编码、RTP数据包封装)多任务之间并发进行。

it项目策划书篇五

app项目策划书

校园移动应用策划书--

校园微服务

策划者:孙乾栋

2015年 3月 26 日

目录

一、项目概要

1.1 市场调查

随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。

根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。

1.2 产品介绍

本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。

众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。

该产品的基本功能有:

1.3 SWOT 分析

SWOT 分析见图 1.3.

O S

1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络 1.意向性强:针对大学生,主攻单词。

覆盖区的不断扩大。

2.学习新法:独创学习分享平台,收获人

2.大学生是移动应用的主要用户,有较 气与 知识。

大的市场份额。

3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是

3.目前针对某一块英文学习的移动应用 学习互助的平台,学习不再孤单。

发展参差不齐,且模式单一,无法引

4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,

起学生的学习欲。

简单快捷地记忆单词。

T W

1.易被模仿,需不断更新创新。

2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。

常良好的口碑才能立足。 2.建立朋友圈方面不如微信、QQ等有较

大的市场影响力。

图 1.3 SWOT 分析

二、项目实施

2.1 开发流程

本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。

项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段

团队建设 产品测试阶段细化

用户体验及反馈

后期运营维护 产品推广运营产品上线

2.2 开发团队

2.2.1 人员组成及要求

作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),UI 设计(1 人)。各职位要求如下:

1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管

理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。

2.程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成 android 开发;精通 Java、C/C++等编程语言,熟悉 Http 协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏实好学,善于协作。

3.测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 APP 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 QA 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。

4.UI 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 APP 交互设计;精通 Photoshop、Flash、Illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有

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