ui设计师工作计划
来源:工作计划 发布时间:2015-02-07 点击:
ui设计师工作计划篇一
职业生涯规划---UI设计师
好的开始是成功的一半
前言
一个不能靠自己的能力改变命运的人,是不幸的,因为这些人没有把命运
掌握在自己的手中,反而成为命运的奴隶。人的一生中究竟有多少个春秋?有多少事是值得回忆和纪念的?生命就像一张白纸,等待着我们去描绘,去谱写。作为当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会,怎能满足社会的需要,创造自己的价值?因此,我试着为自己做一份有用的职业规划书,设计自己的未来。好的开始是成功的一半,有了目标,才会有动力。
一、 自我认知
【基本信息】
姓名 学校 院系 专业 年级
【成长经历】
1. 成长期:(出生-13岁)
在这一阶段,我是个有想法,但不善于表达的孩子。我喜欢动手做些古怪的东西,比如用木头做玩具,拿水瓶接驳成“水机”等等,一方面我很享受这些过程中,另一方面得到别人的认同是一件快乐的事情。尽管如此,我并不善于表达我的想法,所以很多时候我都是通过动手做来让别人理解我的所想。
2. 探索期(14-20岁)
这一阶段,由于对周围坏境有了更深的认知,我开始向现实型转变,一些奇怪的想法通
常会不自觉地被我否定,而表达交流方面我也在努力改变,以适应我所处的环境。虽说长大会使人变得现实,但另一方面它却让人懂得自己追求的是什么,而不再想孩提时期那样无忧无虑,因而我怀揣着追求完美的心,开始规划我的人生。
【性格分析】
性格类型
MBTI性格测评{ui设计师工作计划}.
好的开始是成功的一半
在MBTI四个维度上,分别相对偏向于I 、 N 、 T 、 J , 因此性格类型为INTJ型,即 内向 、 直觉 、 思考 、 判断
整体性格特征
富有创造性,能够为自己的理想和目标所驱使。很有怀疑和批判精神,非常独立而有
主见,考虑问题理智、清晰、简洁,不受他人影响,客观理性,不以情感为依据。喜欢独自做事。
不太善于与人合作交流;过于注重长远,容易忽略细节;有时很固执,对自己要求严格,近乎完美,也这样去要求别人,尤其讨厌那些不知所措、混乱和低效率的人;追求完美可能会使您沉迷于一些出色但不重要的想法中。
在工作中的性格优势
在自己感兴趣的领域里,会投入令人难以置信的精力、专心和动力,具有很强的组织能力;
具有独特的、创造性的观点,喜欢来自多方面的挑战,能够看到事情的可能发展的情况及其内在的含义,有创造性地解决问题的天资,能创造方法体系和模式达到目标; 能高度独立自主地开展工作,对自己的设想会义无反顾地采取行动去实行,以自己的方式做事而不被别人的冷遇和批评干扰,即使在面对阻挠时也能义无反顾地去实现目标; 做事坚决果断,能够客观地批判一切,高度理性地做出判断,标准高,工作原则性强,对于在工作中胜任和胜出有强烈的动机。
在工作中的性格劣势
比较固执己见,对别人没有耐心,可能把自己的观点强加给别人,制定不切实际的高标准;
建议:更多地了解别人的感受和想法
高度独立的个性和习惯可能使您总是“拒绝”别人的参与和帮助,难以发现自己计划中的缺陷;
建议:更多地听取别人的意见
总是着眼于长远和宏观问题使您容易忽略细节和现实;
建议:注意处理好工作和人际交往中的一些
重要的细节 过于追求完美可能驱使自己有想去改变那些根本就没有必要去改变的事情的倾向。 建议:注意判断事情的重要性,学会必要的
放弃,不要为了芝麻丢掉西瓜
【霍兰德(Holland)的职业兴趣测验】
相对来说,更加倾向于 技能型 和 艺术型 的职业
二、 职业定位
学历、知识结构:提升自身学历层次,专业技能熟练。英语四、六级争取拿优秀、普通
话过级,开始了解相关行业动态,接触社会、熟悉相关工作环境。
成果目标 学历目标 职务目标 能力目标
通过实践学习,掌握专业技能,有自己的作品,并得到推广 取得工科学士学位 UI设计师
在学校掌握的东西远远不够,因而要熟悉相关软件的应用,多掌握UI设计方面的知识,
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 相关链接:
充分利用在校学习的时间,为自己补充所需的知识和技能。包括广泛阅读课外书籍、上论坛跟专业人士交流、选修、旁听相关课程、报考技能资格证书等。充分利用校园网,争取更多网上学习机会,寻找灵感,提高自己的创作能力。结合所学专业知识,打造具有特色的图形界面。
在大学开始就要有一个明确的目标,对自己的职业生涯做一个明确的规划。也许以后情况有变,但你现在也有动力有目标去努力。目标要么不定,定了就一定要实行。现在正是我们为自己的个人职业生涯规划做好充分准备的时候,不能因为安逸的生活而放弃努力,因为小小的挫折而丧失信心,未来的命运是我们自己的,只要肯努力就会取得成功。 培养良好的生活习惯、兴趣爱好:适当交际的环境下,尽量形成比较有规律的良好个人习惯,并参加健身运动,如跑步、打篮球、骑自行车等。
结束语
现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以很多情况下UI设计者都是通过交流自学的。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,所以作为我的兴趣爱好,以及我追求完美的那份固执,我觉得应对这份工作是一件很恰意的事情。
ui设计师工作计划篇二
UI设计师
UI设计师/设计助理岗位绩效考核
姓名: 部门: 最后得分: 排名:
UI设计师/UI设计助理
特殊说明:考核指标由工作业绩、工作态度、团队合作、日常考核四部分组成,工作业绩指标占绩效考核权重60%。
工作业绩:按照岗位职责要求和工作目标、计划,按时、保质、保量完成工作。 考核关键点:①工作质量 ②工作完成及时性 ③工作饱和度 ④工作任务完成率。 具体考核指标如下:
一.工作业绩
网页界面效果
1、界面的整体设计:进行网站界面架构的具体视觉呈现设计。要求:实时把握国内外大型网站流行趋势,有激情,有创意策略及想法;有效将网站设计理念、方案与技术实现进行完美的融合。同时方便前端进行布局。(10分)
2、设计市场反馈:针对市场营销活动或者网站广告部分设计相关的宣传广告设计[此项目分数依据项目(客户)反馈及市场反馈综合制定。(10分)
网页布局效果
1、页面布局:符合标准化和一定seo规范的页面制作,div+css制作,页面布局混乱或者出现客户端错误一次扣2分。
2、Js方面:代码的简洁和规范程度。(10分)
3、浏览器兼容方面:体现产品卖点和服务亮点,有效的配合产品营销,提升产品品质感。(5分)
月工作任务量
工作任务量:根据每项设计工作的难易程度分为1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七档,根据完成的数量以及反响进行评测。(15分为合格)
工作计划完成率
在开发期内部门工作计划完成率要达到95%以上,少一个百分点扣3分,低于95%的,此项得分为0。个人工作计划完成率=已完成工作量/计划完成工作量×100%(如有临时增加的额外任务导致原工作计划内的事项无法完成的,已完成的额外任务量可作为弥补)(15分)
二、工作态度
是否认真,及时,仔细完成设计项目并及时准确进行沟通。(10分)
三、团队合作
是否能认真,及时,仔细完成设计项目并及时准确和团队其它设计进行沟通与合作。(5分)
四、日常检查
员工日常表现的检查和考核
1、工作计划和总结 (5分)
2、自我学习与技能的提高 (5分)
3、现场纪律 (5分)
4、工作沟通及汇报 (3分)
5、会议活动 (2分)
五、加减分
投诉
1、内部投诉。在工作过程中,凡因个人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人员投诉的,经查证属实一次扣5分
2、外部投诉。对其设计制作的网页或客户广告等有出现客户不满意或投诉的现象,一次扣5分。当月累计发生3次及以上,当月绩效考核得分为0分。
违纪
在工作过程中,凡因为个人原因造成其他外部人员对公司不好的评价,导致不同程度有损公司形象和声誉的行为,属于个人违纪行为,凡本人有一般违纪行为,一次扣10分;凡本人有较严重违纪行为,一次扣20分;凡本人有严重违纪行为,当月绩效得分为0,公司有权解除劳动合同。
表扬
部门级奖励:月度内若员工在工作中有突出表现或进行了额外的工作,可由部门负责人根据实际情况酌情给予一定的加分,此项加分不高于2分。
人资部奖励:月度内员工在公司组织的活动、员工大会或其他方面表现突出的,如乐于助人等加2分。根据员工表现,可酌情给予一定奖励,此项加分上限为10分。 特殊贡献
1、针对公司管理及其他提出合理性工作建议和解决方案,被公司采纳并推广实行的。2分(这里是不是少了一个分字)
2、员工在其他方面有突出表现,为公司赢得一定社会声誉的行为,获得嘉奖的。根据贡献的大小,酌情给予一定的奖励,此项加分上限为10分。{ui设计师工作计划}.
最后评分:
工作业绩: 团队合作: 工作态度: 守纪性:
等级评定:
A: 95分(含)以上 优秀{ui设计师工作计划}.
B:85分(含)——95分(不含 良好
C:75分(含)——85分(不含) 中等
D:60分(含)--75分(不含) 及格
E:60分以下 不及格
本月考核建议:
绩效工资的核算:
当月绩效考核成绩为A的,可获得全额绩效工资;
当月绩效考核成绩为BCDE的,根据实际绩效考核的得分核算绩效工资,指标如下: 当月绩效考核成绩为B的,可获得全额绩效工资的95%
当月绩效考核成绩为D的,可获得全额绩效工资75%;
当月绩效考核成绩为E的,当月无绩效工资;
ui设计师工作计划篇三
UI设计绩效考核方案
UI设计绩效考核方案
一、总体思路 (一)考核目的
为了全面并简洁地评价公司UI设计人员的工作成绩,贯彻公司发展战略,结合设计人员的工作特点,制定本方案。 (二)适用范围 本公司所有UI设计人员。 (三)考核关系
由设计部门主管会同人力资源部经理、考核专员组成考评小组负责考核。
二、考核内容设计 (一)工作业绩指标1
工作业绩考核表(满分100分)
(二)工作业绩指标2
ui设计师工作计划篇四
UI设计岗位职责
ui设计师职位说明书 直接上级(签字): 任 职 人(签字):
岗位编号: 日 期: *注:“%”指每一项工作职责在职位承担者的总工作时间中所占的百分比企业根据自己的
情况,自行填写。篇二:ui设计师岗位职责 岗位职责说明书 执行人 部门主管 人事主管 总经
理篇三:软件ui设计工程师岗位说明、网站ui设计工程师岗位说明 岗位职务说明书—软件ui设计工程师 中 心: 部 门: 岗位人员: 上级岗位:部门总监 岗位名称: 软件ui设计工程师 上级姓名: 任 期: 批 准: ? 岗位定位(岗位存在的理由,限度和目标) 完成或参与完成公司软件项目整体形象规划,创意提案及美术开发。软件界面的视觉设
计和美化。具体包括: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 根据需求设计软件产品的ui(用户界面及交互设计),完成图标设计,整体配色设可以
进行产品包装、广告专业设计等推广宣传资料的设计制作; 负责公司产品的视觉设计,包括软件产品界面(包括网页应用、客户端应用、移动应配
合产品经理、开发人员完成原型或demo设计; 负责制定项目ui的详细设计规范;参与负责整理详细功能的设计规范文档; 参与软件
测试、测试文档撰写/维护,负责交互性测试机文档撰写等; 参与根据新产品的市场需求与技术实现的结合匹配,主动有效的与项目团队成员沟通参
与市场调研,归纳产品功能特点、提炼易用性、友好性、特有特色特点。 负责产品的用户习
惯分析、可用性分析、功能设计并撰写相应文档;提交各类竞品的负责快速响应市场及用户
的反映,进行设计的优化改进及完善设计; 完成领导交办的其他事项。 部门内部
计;
用和其他终端应用)、图表设计、logo设计及flash演示等; 合作,保证产品高质量按时正常上市; ui操作方式与流程对比分析报告; ? 工作关系图: 公司外部
公司内部 部门内部
? 素质要求:(履行本岗位职责必须的教育程度、经验、特殊知识、技能) 教育程度: ? ? ? 美术专业或通信、电子工程、自动化、计算机及其相关专业,本科以上学历。 具备4
以上软件美工工作经验; 其中包括只是1年ui设计经验。 经 验:
特殊知识: 技 能: ? 具有优秀的美术功底,用户界面设计能力,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能
力,富有创造力。有色彩,造型,素描等基础知识尤佳。 ? 精通photoshop、ai矢量软件、flash 、dreamwaver、firework、coreldraw,等作图
工具。能熟练使用各类常用平面软件进行界面设计和图标设计软件。 ? 优秀的用户界面及交互设计能力,了解ui方法、ue工程、ucd方法,对以人为本的设
计理念有深入的理解和应用。
? 熟练运用各种不同类型的设计表现形式,准确传达信息。 ? ? ? ? ? ? 熟悉软件产品的界面原型设计评估和界面测试优先。 有较好整体美观平衡能力,有较好
的文字表达能力;
熟悉像素画富有工作热情,能吃苦耐劳,具有团队协作精神; 热爱、追求美好事物,对大众审美观有持续观察,具备敏锐的创意思维; 有高度的责任
心、良好的沟通能力、团队合作精神和专业意识; 勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈
的责任感。
其他要求: ? 职业规划: ? 责任和工作 ? 提交资料 篇四:某it企业软件ui设计工程师(uie)岗位职责 软件ui设计工程师(uie) 篇五:ui设计的10个流程
________________________________________________________________________________
____________ ui设计的10个流程 ui设计越来越与我们的生活紧密相关,精致而美观的界面总是能让用户激动不已,很多
人已经开始学习ui设计的知识,希望自己也能加入ui设计师的行列,成为走在潮流前头的
科技达人。那么,您一定要知道,一件经典的ui设计作品经过了怎样的设计过程?ui设计
师们都是在干什么?来看看ui设计师的这十个的工作流程吧!
一、产品定位与市场分析阶段
1、 目的(了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等);
2、 主要执行人员(ui、ue、需求);
3、 沟通(销售部门);
4、 实现步骤(会议讨论);
5、 ui主要职责(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向).
二、用户研究与分析阶段
________________________________________________________________________________{ui设计师工作计划}.
____________
1、目的(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用
户研究报告和可用性设计建议。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析){ui设计师工作计划}.
2、主要执行人员(ui、ue、需求、技术)
3、沟通(销售部门)
4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型)
5、ui主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,
提出用户研究报告和可用性设计建议。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户
分析)
三、架构设计阶段
1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方
式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素)
2、主要执行人员(ui、ue、需求部门)
3、沟通(销售部门)
4、实现步骤(ui进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;ue对原型进行优化,整
理出交互及用户体验方面意见,反馈给ui及需求部门;uid等待效果图,开始代码编制)
5、ui主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、
信息和其他元素。
ui设计师工作计划篇五
浅淡UI设计和UI设计前景
浅淡UI设计及其就业前景
信息时代的软件与互联网产品靠什么吸引用户?今天的用户早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多部门相继成立,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们就业前景怎么样?
目前在国内UI设计还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI设计的理解还停留在美术设计方面,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI设计仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。
UI即用户界面设计,也称人机界面,最普遍的应用是在软件开发中,主要是指程序的用户操作界面的设计,随着Web应用的普及,UI也应用在了Web的用户界面规划上了。网站用户界面(W UI)要经过规划、美术设计、制作几个过程。简而言之,UI一般指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计,手机操作系统、游戏操作系统、各种网站网页的界面设计,也属于UI设计范畴。
但专业、顶尖的UI设计师不仅仅局限在网页、APP应用程序上的界面设计,更应掌握人机交互的技能。以用户体验为基础进行的人机交互设计,能考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。
以Iphone手机的锁屏界面为例。设计师除了要考虑界面的整体美观,还要让人不阅读说明书的情况下,知道如何去操作,一眼便能找到开机的按钮并且知道去移动,当移动滑块,机器会发生什么样的变化,并让操作者确定已经成功。滑块移动到一半放手,又会是什么样的变化。整个人与机器的交流过程便是人机交互。
随着科技的发展,智能手机、移动设备、智能设备的普及,企业越来越注重网站和产品的交互设计及用户体验,UI设计必将越来越火,目前国内外一批互联网巨头企业,如如腾讯、YAHOO、中国移动、联想、网易、微软、盛大、淘宝等纷纷成立了UI设计部门,并且引起的人才争夺,加之从业人员少,UI设计师极度供不应求,工资自然高出你的想象。而目前全国UI设计专业的系统教学极其稀少,大专院校课程跟不上互联网的发展需求,教学师资更是远远落后,社会上的培训机构大多以盈利为目的,缺乏大量真实项目支承,难以培养出适合实际需求的UI设计人才。鉴于此情况,深圳交互科技实训基地在满足本公司的人才需求的同时,也为国内外知品品牌企业(如腾讯、华为)输送优秀的UI设计人才,以企业实际岗位需求为出发点,开发了一套系统的UI视觉设计课程,侧重于工作流程和项目演练,旨在培养应用型的高级UI设计人才。