三年级作文课间游戏

来源:管理学 发布时间:2015-03-31 点击:

三年级作文课间游戏篇一

有趣的课间游戏

有趣的课间游戏

恩施市施州民族小学三年级六班 杨浩宇

下课铃一响,我和几个好伙伴风一样地冲出教室来到广场上。 天气晴朗,小鸟在桂花树上跳来跳去,欢快地叫着。微风习习,树叶轻轻摇曳。

我们准备玩老鹰捉小鸡的游戏。我们用“石头,剪刀、布”分好角色,老鹰是小明,我当鸡妈妈,其他的扮小鸡。

游戏开始了,老鹰睁着“狰狞”的大眼睛,疯狂地扑向小鸡,鸡妈妈张开双臂,全神贯注地防着老鹰的袭击。

老鹰往左扑,鸡妈妈左挡,小鸡往右躲。突然,老鹰做了个假动作,还好被我识破了。

急促的上课铃声响了,小鸡高兴地叫着“没抓着!没抓着!”老鹰愤愤不平地说:“下课了让你们好看”。

“哈,哈,哈……”我们都笑了。

三年级作文课间游戏篇二

课间十分钟真热闹三年级上册作文

课间十分钟真热闹!有的同学坐在橘子树下静静地看书,瞧那神情多专注呀,似乎忘记了周围的一切!有的女生正在跳绳,那娴熟的身姿就像美丽的蝴蝶在翩翩起舞,引来了不少观众热烈的掌声!有的孩子在踢毽子,那上下飞舞的毽子宛如一只可爱的小精灵!低年级的小朋友正在玩老鹰捉小鸡的游

戏呢!运动场上还有一群喜欢争强好胜的男生正在进行跑步比赛,一个个小脸涨得通红,拼

冲…… 命似的向前了

三年级作文课间游戏篇三

小学生课间小游戏200个!

课间游戏200个

1、递书

大家围坐成一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍:“这是一本奇妙的书,有时它明明是合着,但却要说开着才正确。”使现场充满悬念。接着,他一边说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,一边开始按逆时针方向传给下一人。每个人将书传给下一人的时候,都要说明书本是合着还是打开。一圈后,由主持人评判各人的对错。对的不得声张,保守秘密,做错或仍未觉察其中奥妙的,可再传着玩。最后,主持人才公布答案:原来,判断书本的合开并不是依据书本,而是看传递者的双脚交*或张开,书本只是遮眼法罢了。

2、猜硬币

大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也可以假传。连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与拿硬币者互换位臵,三次猜不着要表演一个小节目。

3、抛水球

将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。

4、输电

参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。选一人当猜者居中。圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用同样方式传输,每当传至下一电站时,此人要发出“波!”的响声,同时再往下传。猜者要根据自己的细心观察,及时判断电流的到某一电站的时间、位臵,如果用手一指正巧“波”声响,则与该电站互换角色,三次失误要表演一个小节目。

为了增加悬疑和欢乐,电流可以在任何人手中停留片刻,电站有权使电实然倒流传送。

5、盲人塑像

三个同性别的儿童为一组,分别蒙目当盲塑像师、模特儿和雕塑材料。开始时,由模特儿摆出一个造型,盲塑像师用手触摸了解模样,然后将“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看谁组塑得快又好。之后,互换角色再玩,最后讨论各自的感受。

6、蝙蝠和蚊虫

利用空间较大的室内场地,大家先目测走步,熟悉环境。大家都当蚊虫闭上眼睛,双手前摸,慢慢行走,与别人相遇时就说:“我是蚊虫!”互击一下掌,再继续闭目行走。游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多了。但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主持人宣布游戏结束后,大家可畅谈生态平衡的体会。

7、跳梅花房

将参加者分为人数相等的两组,每人准备沙包一个。分别在第一圆和第六圆外面站好:先规定几种跳法。开始时,先由各组第一人按第一种方法,分别从1、2、3、4、5或5、4、3、

此类推,得分多的一组为冠军。

8、拔腰力

两人两脚平站而对立,上体稍向前倾,手向对方的肩背部伸去,反抱对方的腰部。发令后,双脚利用压与提的巧劲。只要将对方上拔成双脚离地为胜。可采用三局两胜制,人数多可采用淘汰制进行比赛。

9、站如松

在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

10、四方形拔河

组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。

11、跳竹竿

3人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间。

12、过关斩将

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

13、站圈

每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布臵若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

14、骑马篮球赛

每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

16、手足球

令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。

17、点心机器

各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。

18、人造金字塔

每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大家一齐倒下,堆成一团,快乐无比!

19、漫游太空

每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。

20、风吹杨柳

一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

21、猜拳踩脚

两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

22、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

23、五人制足球

场地利用篮球场。球门宽1•3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。{三年级作文课间游戏}.

24:“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”

同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 25:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”

右转”

同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 26:“指部位”。

方法:

游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜

a.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.

b.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.

c.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.

方法a:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。

规则:

1.跑动中保持间隔距离。

2.允许打乱队列主动组合。

要求:反应迅速,跑动积极。

方法b:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。

规则:

1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。

2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。

要求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

方法c:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。

规则:

1.叫某数后,该同学不得向前跑动。

2.不可变速,不许超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

方法d:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

规则:{三年级作文课间游戏}.

1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。{三年级作文课间游戏}.

3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。

要求:做操时始终要注意领操人动作

方法e:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。

规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。

要求:反应要快,变换动作迅速无误。{三年级作文课间游戏}.

附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

27、解脱接力

一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放臵在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。

比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队

为胜。

三、游戏规则:

1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

2、按规定顺序,动作规范。

四、教法建议:

1.游戏时,男女生要分开。

2.适合初中生选用。

28、筑铁路

一、游戏准备:

在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:

二、游戏方法:

把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

三、游戏规则:

1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。

2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

四、教法建议:

1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,

三年级作文课间游戏篇四

课间游戏

{三年级作文课间游戏}.

下课了,小朋友兴高采烈的跑出教室。操场上顿时沸腾起来,有的小朋友在跳绳,有的小朋友在打篮球,我们玩老鹰捉小鸡的游戏。

游戏开始了,我们的班长小美她当老母鸡,副班长小明当老鹰,其余同学有的跟在小美身后做小鸡,也有的站在边上看热闹。小明马上先往左跑一下,想抓住老母鸡最后面的一只小鸡,谁知,小美眼急手快,带着小鸡们马上向右一跑,躲过了小明的袭击。小明看见了以后很生气,就又向右边跑了一下,小美也带着小鸡们向左一跑,又躲过了袭击。

我们就这样斗了几个回合,就把大家累得气喘吁吁。在大家正觉得很累的时候,小明突然发出进攻,抓住了最后一个小鸡。这时,上课的铃声响了,我们马上跑回教室上课去了,课间游戏真快乐呀!

三年级作文课间游戏篇五

大课间游戏

年级:三至六年级

{三年级作文课间游戏}.

游戏名称:两人三足游戏{三年级作文课间游戏}.

方法:游戏者每两人分成一组,在两人的膝部或踝部用带子扎好。听到口令后,游戏者以竞走姿势进行快走。

练习目的:培养协作意识,提高配合能力和控制速度能力。

年级:一至六年级

游戏名称:快速走接力

方法:游戏者分成人数相等的几个组,每组以纵队形式站在起点线后,正对终点线的小红旗,两点相距50米。游戏开始,组织者发令后各组游戏者持接力棒快速走,到达终点后迅速将接力棒交给后一位游戏者。每队以最后一名队员先到达终点为优胜队。

练习目的:以接力的方式提高快速走能力。

年级:四至六年级

游戏名称:颠乒乓球接力走

{三年级作文课间游戏}.

方法:将游戏者分成人数相同的几个组,成纵队站在起点线后,各队之间相隔一定的距离,每队排头手持球拍和乒乓球,各队正前方20米处放置1标志杆作为折返标志。发令后排头同学一边用球拍颠球,一边快速走,至标志杆绕回后再走回本队,将球拍交给下一个人,依次进行,先完成的队为胜。

练习目的:在快速中颠球,提高大脑对肢体的控制能力。

年级:五至六年级

游戏名称:一对一搬人走

方法:游戏者2人为一组,分成若干组,站在起点后。发令后,一人搬起一人向前走,到重点线后两者交换回来,连续3个来回。

练习目的:通过此游戏让游戏者掌握多种一对一搬人方法,在趣味运动中发展上下肢力量。

年级:二至三年级

游戏名称:倒退走

方法:行走时膝关节略弯曲,两臂微屈置于体侧做前后摆动。练习负荷控制在70步\分左右,练习速度不宜太快,以免造成腰背部肌肉过度紧张和疲劳。

练习目的:平衡身体的用力部位,增强腰背部肌肉力量,促进血液循环。

年级:二至三年级

游戏名称:拼字游戏

方法:将游戏人分成若干队,分别以纵队站在奔跑区的起跑线后。此游戏需要裁判员若干。裁判员发出口令后,每队游戏者按秩序跑到拼字区写完自己该写的一个笔画,然后再跑回起点,把粉笔交给接应者,接应者再依次完成其余的笔画,在一个“正”写完后,继续写正字,

以先跑回起点的队为优胜。

练习目的:发展快速奔跑的能力

年级:一年级

游戏名称:穿城门

方法:将游戏者分成人数相等的两队。成纵队站在起跑线后,组织者从每队选出2人分别到起跑线后前10米处。两人内侧手相互拉住并上举,搭成一个城门,面对本队游戏者,组织者发令后,各队迅速手拉手向前跑穿过城门,绕城门左侧后再返回起跑线后。以最后一人过线为准,先跑完的队为胜。

练习目的:提高快速反应能力,培养合作意识。

年级:三至六年级

游戏名称:三个字

方法:在一个长方形的区域内,选一人为追者,其余人为逃者。游戏开始,逃者在区域内自由奔跑,追者设法追上逃者,逃者在迫不得已的情况下可以在原地站立并说三个字,这样就可安全脱险,等其他同学来解救,才可自由活动,否则在原地不许动。被追赶上的人要与追者互换,继续开始游戏。

练习目的:发展灵敏素质,提高反应能力和对游戏的兴趣。

年级:五至六年级

游戏名称:跳橡皮筋

方法:将游戏者分成人数相等的两队,通常共6人,首先由一队的3人的腿部为柱子将皮筋围起,另一组按要求跳完全部规定动作,完成后就提高皮筋加大难度,如未完成就换对方队员,看哪个组最先完成全部动作为胜利。

练习目的:提高弹跳力,发展腿部力量。

年级:五至六年级

游戏名称:夹球接力跳

方法:甲和乙两队,站在同一起跑线上,距离起跑线10米处,竖立两根标注,当“开始”口令后,各队的排头队员两脚(膝部或小腿)夹球向前做跳跃运动,并沿着虚线箭头绕过本队标注转弯跳跃归队。接着第二位上,按此方法连续进行,在队员人数相等条件下,优先完成的队为胜。

练习目的:发展下肢和踝关节力量,提高弹跳能力。

年级:五至六年级

游戏名称:“8”字跳长绳

方法:跳绳人在绳子的左右站立,当摇转的绳着地后,跳绳人立即跑入并跳起,跳过后迅速顺势跑下,如此依次进行。

练习目的:发展上下肢力量,身体灵活性。

年级:二至三年级

游戏名称:摇绳跑跳

方法:将游戏者分成4组,当预备口令后,游戏者将跳绳放置体后预备。开始口令后,两只手同时向前摇绳,绳触地跳过,直至摇绳跳跑过重点线止。

练习目的:发展速度,力量及上下肢的灵活性,提高跳绳兴趣。

年级:五六年级

游戏名称:踢毽入筐

游戏方法:游戏前,教师在平整的场地或篮球场放置四个呼啦圈。游戏时,第一名学生手持5个毽子站在距离篮圈1、5—2米处,当教师发令后,学生开始踢第一个毽子,踢时可以用任何动作,等自己觉得准备好了时,就把毽子踢向前方的篮圈,限时1分钟,一分钟内要把手中的毽子全部踢出。每生手中5个毽子,踢毽子入筐一个得1分。在全组同学全部完成后,看那个队踢入篮圈的多即为胜利。

游戏目的:培养学生自身的协调能力及身体的平衡能力

年级:三至六年级

游戏名称:滚铁环 游戏方法:用铁勾推动铁环向前滚动,以铁勾控制其方向,可直走、拐弯。将全班分成四个组,在球场上举行比赛最快接力赛,先到为胜; 游戏目的:作为一个传统体育项目,滚铁环可以练习平衡能力,练习

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