cosplay表演大赛活动策划书

来源:管理学 发布时间:2013-03-09 点击:

cosplay表演大赛活动策划书篇一

Cosplay大赛策划案

第五届中国国际网络文化博览会

暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

策划案

杭州御天恒信网络科技有限公司

二○○七年七月

目 录

一、大赛名称 ................................................................................................................................... 3

二、大赛大赛组委会名单 ............................................................................................................... 3

三、大赛目的 ................................................................................................................................... 3

四、大赛时间 ................................................................................................................................... 4

五、大赛特色………………………………………………………………………………………4

六、大赛赛程………………………………………………………………………………………4

1. 大赛赛程 .............................................................................................................................. 4

1.1报名 ............................................................................................................................. 4

1.2比赛形式 ..................................................................................................................... 5

1.3比赛时间 ..................................................................................................................... 5

1.4评选标准 ..................................................................................................................... 6

1.5表演嘉宾 ..................................................................................................................... 6

1.6奖项设置 ..................................................................................................................... 7

2.网上海选 ................................................................................................................................ 7

2.1报名方式 ..................................................................................................................... 7

2.2作品上传 ..................................................................................................................... 7

2.3作品要求 ..................................................................................................................... 8

2.4作品审核、制作 ......................................................................................................... 8

2.5作品投票、统计 ......................................................................................................... 8

2.6结果公布方式 ............................................................................................................. 8

2.7技术保障 ..................................................................................................................... 8

2.8网站内容编排 ............................................................................................................. 8

2.9投诉和纠纷处理 ......................................................................................................... 8

3.北京总决赛 ............................................................................................................................ 9

3.1总决赛团体及作品要求 ............................................................................................. 9

3.2总决赛团体及嘉宾团体事务: ................................................................................. 9

3.3主持人及评委团组成 ................................................................................................. 9

3.4总决赛流程: ............................................................................................................. 9

3.5现场直播 ..................................................................................................................... 9

3.6技术保障 ..................................................................................................................... 9

4.展会........................................................................................................................................ 9

七、大赛宣传 ................................................................................................................................. 10

1.委托宣传 .............................................................................................................................. 10

2.公司直接宣传 ...................................................................................................................... 10

3.宣传册 .................................................................................................................................. 10

八、大赛费用预算 ......................................................................................................................... 10

九、冠名方、赞助商 ..................................................................................................................... 10

十、大赛服务组 ............................................................................................................................. 11

十一、大赛应急措施 ..................................................................................................................... 11

一、大赛主题

第五届中国国际网络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

二、大赛组委会名单:

主办单位:

第五届中国国际网络文化博览会组委会

承办单位:

杭州御天恒信网络科技有限公司——— 一毫米

冠名单位:

协办单位:

媒体支持:

电视台:

电台:

杂志:

报纸:

网站:

大赛组委会:

组长:任佳荣

成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺

评选委员会:

公司代表1名:

冠名方代表1名:

国家文化部领导(或组委会代表)1名:

COSPLAY专家1名:

艺术指导专家1名:

三、大赛目的

首先:以创新网络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬网络艺术为宗旨。

其次:以弘扬中国动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们网站的知名度,吸引访问量。

最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才网上家园的良好口碑。

四、大赛时间

2007年8月15日 —— 2007年10月25日

五、大赛特色

(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了网络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过网络海选与线下决赛的结合。

(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。

(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引中国大学生的全面关注。

(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。

(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、网上参评、决赛直播、颁奖等内容.

(六)传统媒体与网络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联网的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。

(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的中国最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届中国国际网络文化博览会(网博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬中国传统文化,繁荣现代网络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的网络文化氛围,同时为了推进中国创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。

六、大赛赛制

我们于2007-7-2成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在2007-8-14日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。

1. 大赛赛程

大赛时间:2007年8月15号——2007年10月25号

1、比赛报名时间 2007年8月15号——2007年9月15号

2、网上海选时间 2007年9月15号——2007年10月15号

3、决赛时间 2007年10月25号

1.1报名

1.1.1 报名方式

考虑大赛海选投票通过网络进行,为了提高大赛官方网站一毫米的访问量以及冠名商、赞助商的广告浏览量,同时考虑现在上网的方便性,大赛采用官方网上最终确定合格报名的方式,报名网址为 网站设立的报名主页,报名不收取任何费用。具体报名方式如下:

1、网上报名:

请登陆活动官方网站—— 一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV

大赛专题页面进行报名注册登记,填写相关资料,注册完毕后下载比赛报名表,填写相关真实信息资料后通过E-mail发送到组委会指定邮箱,完成报名程序。在组委会规定时日审核通过后获得参赛资格。

2、网下报名:

可以直接到大赛组委会指定办公地点进行现场报名。(现场报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)现场报名地点2007年8月14号前确定

3、电话报名:

参赛者可通过组委会指定报名电话进行电话报名。(电话报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)电话报名电话0571-85120471/2/3-小卢部门

1.1.2 报名细则

1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者,团队主要成员为大学生者均可报名。团队参赛人数限定为10人之内。

2)参赛者在登陆一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV大赛专题页面进行注册时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。

3)本次活动鼓励以国内原创为主,发扬本土动漫文化。

4)为了保证网络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。

5)进入决赛的社团,原则上由组委会提供交通费、住宿费等。确定进京决赛名额后详细情况该派人与之联系。(联系决赛团队的具体人员和事宜2007年10月20日前确定)

6)比赛结束后,组委会拥有决赛者作品的使用权,而无须事前征求决赛者同意或给予任何报酬。

1.1.3参赛作品须知

1) 参赛作品不能有色情,暴力,反动等不健康内容,鼓励体现中华民族传统文化内容。参加决赛的作品中不得使用真实危险的管制道具。

2) 参赛作品均以舞台剧或走秀的形式(包括cospaly剧目表演,模仿及原创情节均可)制作成DV格式后上传至活动官方网站参加海选。DV时间限制在10分钟以下,参赛DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果进行加工,我们拥有刊登参赛者名单及参赛DV和总决赛DV用作宣传或广告用途之权利,无须事前征求参赛者同意或给予任何形式的报酬。

3) 参赛者DV等参赛资料将不会退回。{cosplay表演大赛活动策划书}.

4) 所有的参赛作品必须是自行完成的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与组委会无关。并且作品一旦参赛,从递交之日起至2007年10月30日之前不允许将此作品投放到任何媒介(除本次活动官方网站、作者个人博客或主页等不受此限制)

5) 所有的参赛作品我们拥有使用权。

6) 参赛作品必须是自行完成的作品,对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷, 由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。参赛作品在参加海选前,必须经过组委会审核通过才能参加海选。

cosplay表演大赛活动策划书篇二

COS比赛策划案

首届大同动漫CAS还原度

大奖赛

活 动 策 划

大同市丰枫文化交流有限公司

2014年12月15日

CAS还原度释义

“C”——COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,日文写作「コスプレ」。一般指

利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。

“A”——and

“S”——Showgirl直译为表演的女孩,意为歌舞女郎。Showgirl多指在游戏、动漫

及电影等各种展会上为厂家做产品演示或表演的模特。

活动题目:“museclub杯”大同首届动漫CAS还原度大奖赛 主办单位:大同市丰枫文化交流有限公司 协办单位:大同各动漫社及动漫周边商品经销商 活动总冠名:

时间安排:2015年2月1日——2015年2月3日 比赛地点: 比赛内容:

Costume Play和Showgirl的还原度及才艺在展示。主要分为:唱歌、跳舞、模仿、造型以及人物的还原度。 计分标准:

比赛以百分制计算,嘉宾评委3人,每人23分,共计69分,大众评审31人,每人1分,共计31分。 比赛规则:

此次比赛每项共分为4场比赛,其中预选赛2场,决赛1场,颁奖晚会1场,8场比赛分别安排在每周六、日的下午,上午为准备时间。

选手要求:

凡年龄在13岁以上者均可比赛当天免门票及报名费参加比赛,参赛选手需自备服装、道具、视频、音乐(Showgirl除外),组委会提供造型化妆师(有偿服务)。 奖项设置:

Costume Play组共分为三个奖项,9名选手获奖,一等(1人)、二等(2人)、三等(3人);

Showgirl组共分为三个奖项,3名选手获奖,一等(1人)、二等(1人)、三等(1人); 奖金制度:

Costume Play

一等奖(奖金1000元)、二等奖(奖金500元)、三等奖(奖金300)元;

Showgirl

一等奖(奖金1000元)、二等奖(奖金500元)、三等奖(奖金300元); 宣传及赞助:

因本次活动规模较小,建议不易做大规模宣传。其次,本次活动针对人群

较为另类,所以我们在做活动运作周期较为困难,所以我们为了能够更好的达到预期的效果,特建议以下几种宣传方式供参考:

1、本市的各大动漫社、学校及动漫周边经销商;

2、印刷少量DM单,约5000份,覆盖市内各大网吧、KTV等; 3、线上宣传我们通过百度贴吧、QQ群等方式进行宣传; 4、新媒体通过微信、陌陌、等方式宣传; 门票售卖:

本次活动实数大同首次,所以我们在做本次公开性的比赛过程需严谨考虑每个环节,为了能够把本次活动办的更加圆满成功,我们在本次活动中特安排参赛选手比赛当天不收取门票。同时,为了体现本次比赛活动的宗旨:公正、公平、公开的基本原则,也为了能够限制比赛当天观众过多,避免造成混乱现象,我们特限制每场比赛只允许入场200观众,每位观众收取30——35元入场费。前期预售票为30元,现场售票35元。 费用预算:

cosplay表演大赛活动策划书篇三

大学生cosplay晚会活动策划方案

××大学

第四届cosplay晚会

主办方:××大学共青团委员会

承办方:××大学学生社团联合会

协办方:××大学××动漫社

3、活动主题:××××

4、活动目的:

我国动漫产业发展迅速,学校的动漫气息也越来越浓,同学们对动漫的兴趣是持续升温。在成功举办了三届cosplay晚会的基础上,我们又要推出第四届cosplay晚会。一年一度的cosplay晚会不仅是动漫迷的视觉盛宴,也是校园师生最丰富课余活动之一。Cosplay晚会带动了校园动漫的气氛,展示了新一代青年积极向上的思潮,展示不一样的动漫文化。本届的cosplay晚会将扩大其影响力,增加了晚会前的热身宣传和邀请更多的高校代表来我校参加晚会,将给全校师生带来更大更精彩的cosplay盛宴,以这次活动为契机,我们为不同高校的动漫迷们搭建一个很好的沟通的桥梁,促进了学校间动漫文化地交汇,增加了各学校之间的友谊。

5、晚会时间:××年×月×日 18:30-21:30

晚会地点:展览中心

四、主办方:××大学共青团委员会

承办方:××大学学生社团联合会

协办方:××大学××动漫社

五、前期准备:

1商务组:由商务部负责来外联,外联物品主要是灯光、泡泡机、焰火、服装、道具、化妆、音响等赞助和租借问题。

2宣传组:

(1) 宣传部 海报*12 字报*12 地贴*20,要求×月×号做好。

网络部设计电子版海报*5 ,要求×月×号做好。

策划部负责制作条幅*2,打印电子版海报,要求×月×号做好。

海报条幅张贴,要求×月×号做好。

地点:润杰公寓海报*9字报*8

要求活动前一个星期贴出海报,活动前两天贴出字报,彩喷海报放在宣传栏。

校区:红旗操场 海报*1字报*1、南门海报*1字报*1(有一张彩喷海报)、餐厅门口海报*1字报*1。三教门口海报海报*2+彩喷*2字报*1(要求活动前一个星期贴出海报,前两天在贴出字报和彩喷的海报)。{cosplay表演大赛活动策划书}.

条幅:悬挂在清真餐厅门口*1 南门*1 (宣传和策划负责) 要求×月×号做好。

在人人网、QQ、BBS上的宣传,网络部制作一篇文章和一个短片简介去年的活动和宣传今年的活动,放于网上让大家转载,并要求让部委和各个部长主席转载,×月×号做好。

给校园的广播站写稿,让广播站宣传晚会,并邀请学校的各个媒体团体采访我们的晚会。(办公部负责)要求×月×号做好

晚会大幕布背景的制作,完全手绘,工作量很大,由宣传部和办公部和策划部负责制作,三个部门商量好取景和文字布局等,要求×月×号做好。

晚会的入场门票制作*400和节目单的排版制作*200,网络部主要负责,督察部和外事部负责提供节目和具体信息。 晚会开场视频的制作,要求×月×号做好并交给主席团。

晚会之前中午的热身,在北校区中午的真人cosplay表演照相。这个小活动主要是分为两个部分:一部分是学生和动漫人物拍照留念,二是动漫资源的共享。 3节目组:

由督察部和动漫社联系,帮助动漫社出节目,希望能出3-4个给力的节目。提前一个月让他们准备节目,×月×号准备好的节目上报。

由外事部提前一个月向北京高校发出邀请,让他们提前做好准备,并于×月×号之前确定好节目和人员信息等,并发给对方我校的方位和平面图以及乘车方法等,安排好每个高校的负责人和本校的负责人,是否接送等问题。

节目主持人:在社联内部选拔和全校选拔,时间定在×月×号中午在三教大厅的模型前面选拔主持人。要求每个部门推荐三个人去选拔。主持人是两男两女。(策划部负责)

节目单的主持人的串词:由办公部的负责,在节目单确定后,网络部给办公部传节目单,办公部负责写好串词×月×号之前写好。

节目人员的接送及礼仪:由主席团和外事部负责。外事部负责联系到各个高

校的表演人员什么时候到,并在学校门口引领到科学会堂,并就座。全程负责表演人员的行程和休息、点心等问题。

4道具组:

投影仪,黑影灯、追光灯、泡沫机、烟雾机、话筒、耳麦、足够的电池、大音响。在中午两点之前到达并进行调试,确认设备完好。商务部负责提前一个星期联系好。(商务部负责)

展览中心、桌椅、铁架子、楼梯等物品的租借,展览中心提前一个月借好,桌椅等提前一个星期借好。(办公室负责)

现场布置用品提前三天买好,如荧光棒、彩色纸、彩条、气球等。具体物品列清单。

活动的小礼品提前一个星期买好 (策划部负责)

嘉宾的桌签的打印,摆设桌签和水,前面嘉宾桌子摆设。(由办公部负责) 摄像机和照相机的租借,可以向其他学校寻求帮助。(网络部负责) 演出的服装和道具由动漫社准备。

5现场的布置:

展览中心借用两天,提前一天进行简单的布置。×月×号早上把背景大幕布还有条幅悬挂起来,并把幕布两边规划好。下午,裁剪彩纸,吹气球,绑好彩条。门口的布置等。具体由布置方案写出。(由策划部、督察部、宣传部负责)

表演团队的座位安排是很重要的环节,(策划部负责)

六、晚会流程:

1、17:20-18:20观众入场

进入会场时每位同学会得到一个由工作人员发放的号码牌,作为参加抽奖环节的凭证。对外校来参加演出和观看表演的学生组织代表要做好引导工作。引导秩序的部委要求上午17:20准时到达科学会堂。由督察部办公室和商务部策划部每个部门出四个人进行秩序维护。

1. 观众入场结束后,在门口和科学会堂里布置维护秩序的人,特别在门口要防止人太多往里挤的问题,限制人流。

2. 18:30晚会正式开始,播放暖场视频。

3. 开场节目

4. 节目表演1-4

6、互动活动主要是通过动漫知识问答和经典动漫人物口头禅的方式向同学询问一些有关动漫的知识,并给答对的同学颁发我们准备的小礼品。

7、节目表演5-8

8、互动活动听音乐猜动漫名称,对获奖者颁发动漫小礼品。

9、节目表演9-12

5. 晚会结束后要求参演人员合照留念,台下观众也可以和自己喜欢的动漫人物合照。

6. 社联成员拍照留念

七、晚会人员安排:

1)主持人(4人)

要求:形象气质良好,普通话标准流利,吐字清晰,有良好的应变能力,有经验者优先。

(2)后勤组:(20人)

摄像(2人)网络部,对晚会进行录制并采集照片。

催场(4人)保证每个节目在演出之前演员已准备就绪在指定位置集合。(策划部)

准备入场(6人)开场时组织同学入场,发放节目单、荧光棒等。

维护秩序(10人)(外事部和督查部商务部负责)

a晚会开始前引导观众就坐。

b.晚会期间位于观众席旁,维护现场秩序并应对突发情况。

c.晚会结束后,有序地疏散观影人员。

话筒管理:(2人)安排演员及主持人的话筒使用,确保话筒正常工作切不出现杂音。

音乐、灯光(3人):要求电脑操作熟悉,负责控制晚会当天的灯光以及音乐。(办公室负责)

八、后续整理:

1、 整理会场,做好卫生工作(大家一起)

cosplay表演大赛活动策划书篇四

cosplay活动策划书

cosplay活动策划书

活动介绍

1.活动目的

2.组织机构:

主办单位:

承办单位:

3.活动名称

5.活动对象:

6.活动地点:

五、活动负责人:

工作计划

1. 邀请嘉宾

2. 现场布置

活动当天由宣传部和美编部负责

活动进程

时间 内容 备注

主持人出场,开场白,介绍嘉宾

介绍节目及环境

语出惊人

19:50

开场秀——

主持人解说COSPLAY,介绍COSER及COS的角色

时间按当时情况而定 21:05 全体工作人员登台谢幕、拍照留念 Happy到底 21:10 清理现场

有头有尾

宣传计划

海报宣传:在校园各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校园内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。 大赛有关安排:

1、数码摄影 :网络部负责,出问题,直接由网络部部长承担! 音响设备 1套 :

道具(包括化装,游戏,表演) ——有宣传部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴经验,并且道具的借用由宣传部负责!

用具(包括透明胶,塑料线,剪刀)——协会内部活动前准备,有秘书直接负责此事。 奖品 ——优胜者给与一定的奖励,具体奖品由协会定,如赞助商有物品提供,则直接用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣传!

现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终解释权属于本协会。

经费预算 项目 内容 合计(元) 宣传费用

灯光设备

横幅、舞台背景

演出用品{cosplay表演大赛活动策划书}.

奖品

动漫海报

总计

cosplay表演大赛活动策划书篇五

cosplay策划

Cosplay比赛活动策划

一.活动名称:全校cosplay比赛

二.主办单位:成都中医药大学学生会

三.承办单位:成都中医药大学校外联部

四.举办地点:暂未定

五.活动时间:暂未定

六.参加对象:全校师生

七.活动方式:以班级名义参加;自由组织团队参加

八.活动意义及目的:首先,通过这次活动,外联部

在一定程度上可以改变同学们对外联仅拉赞助的

一个片面认识,因为cosplay的参加者并非只是装扮其外在,更主要的是参加者心灵上的互换,通

过这个活动可以让同学们实现现实中一些无法实

现的理想,释放现实中的一些压力,使其得到心

灵上的宽慰与满足;其次,cosplay作为当今青少年流行文化的主流,在青少年中具有一定的影响

力和吸引力,能得到同学们的支持,而且以比赛的形式出现,也更能激发参与者的创意;再者,通过举办这次活动,对外联部来说,也是一次难

得的历练,它不仅是对部门成员的一个身心锻炼,也是对部门这个团队凝聚力的锻炼。

九.活动流程:1.争取与一些古镇的旅游局联盟举办,

从中我们可以得到大量衣服和道具的支持,在一

定程度上减轻参与者的金钱顾虑,会有更多人参与进来;

2.在活动前一个月做好大量的宣传工

作,通过给各班文娱委员发邀请函,利用电视墙,宣传展板,学校网站和微博等;

3.在比赛开始前二周就需派专人负责

各团队的报名情况,包括所需时间,所需服装道

具,和人数等,在一周内进行统计列表(需具体规划);

4.预备后勤组,负责一些会场设备(如

音箱,话筒等的正常运行),会场布置和到时收取

评分纸,还有会场纪律的维护,随时注意一些紧{cosplay表演大赛活动策划书}.

急情况的发生;

{cosplay表演大赛活动策划书}.

5.开幕式当天需请几个老师来发下

言,还有让早先各学院推举的评委发誓公平公正

的对待这次比赛,接下来就是各团队抽签来决定

比赛次序,让蜗牛舞队的表演事先带动下气氛,

同时也给第一团队的准备时间;

6.若参赛团队过多,可分几天进行,

同时也可进行决赛(需根据具体情况而定);

7.活动的闭幕,必不可少的歌舞助兴,

参加者的即兴表演和对这次活动的感受,宣布前

三团队的获奖团队,较优秀的团队,所有参与的

团队,都对他们给予不同层次的奖品,然后学生会的总结和部长的发言,然后参加者,评委和部

门成员等留影;

十.奖品情况:暂未定

十一.经费预算:暂未定

十二.会场具体成员的工作安排:暂未定

十三.本次活动过后,部门需对此进行讨论。

cosplay表演大赛活动策划书篇六

cosplay策划书{cosplay表演大赛活动策划书}.

土木与交通学院“宿舍Cosplay”大赛 主办单位:土木与交通学院学生会生活部策 划 书

一、 活动名称

土木与交通学院“宿舍cosplay“大赛

二、活动目的

丰富校园文化活动,创造美好生活空间;促进交流,增强团体合

作意识。 宿舍cosplay活动以宿舍合作为主,旨在增进宿舍同学间

的联谊,培养宿舍团结合作的精神,借此契机和平台,同学们可以更

好地发挥自己的创造思维,这不仅充分展现了我校学生的风采,也为

一个热爱生活,推崇艺术,积极思考,铸就梦想的校园氛围奠定了坚

实的基础。

三、活动时间

2014年4月10日到4月22日。

四、活动地点

华北水利水电大学龙子湖校区8116教室

五、组织者

华北水利水电大学土木与交通学院学生会生活部

六、主要参与者

华北水利水电大学龙子湖校区土木与交通学院全体学生

七、活动内容

(一)、活动前期

1、 通知:04月9日召开生活委员会议,通知“宿舍cosplay”

相关活动细则,生活部干事负责回答相关问题。

2、安排:从生活部干事中抽调8名人员组成评比小组对宿舍装

扮人员打分。

3、装扮要求:

(1)、以图片展示为主,弘扬宿舍健康文化。

(2)、图片必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气。

(3)作品要求:要求每班至少出一组作品,以设计稿的形式展现,设计图稿纸张要求A4纸,设计内容积极向上,富有想象力,健康活泼,体现大学生的朝气和活力,设计稿不需要华丽但要求图画清晰明了并附有文字简介,将宿舍号写在稿纸背后。

(4)出场顺序及评委人选:

出场顺序:在初选前一天即4月21日在8116教室由各班参 赛作品的设计者通过抽签决定。

(5)评委:由8名生活部干事组成,具体人员由生活部自定

(二)、活动中期

(1)活动组织人员提前半小时到场布置现场。

(2)各评委必须准时签到就位,然后向评委展示各宿舍的作品,由评委打分(0-10分)。

(3)评选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名最佳组织奖一(或二)名。

备注:(1)打分时去掉一个最高分,去掉一个最低分,求平均分

(2)评委由生活部干事及各班生活委员组成

2、初选当天,由评比小组到参与竞赛的各宿舍进行评比打分,按照去掉一个最高分和一个最低分,由生活部成员整理打分表,从中选出男、女优秀的宿舍至少一个。

3、决赛由评委打分以新颖、造型动作、服装设计、整体感觉四方面进行再次进行评比,现场观众进行投票,由生活部人员统计票数。将观众的票数和评委的打分各占一半,综合评比最终选出最优秀的男、女宿舍各一个。

(三)、活动后期

将评选的优秀宿舍照片及宿舍人员信息交到校宿管委参加校级比赛。

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