qq空间主页社交元素

来源:社交口才 发布时间:2013-07-28 点击:

qq空间主页社交元素篇一

虚拟现实的社交之路

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虚拟现实的社交之路

作者:陈耕艺

来源:《中国信息化》2015年第06期

2014年3月,Facebook斥20亿美元巨资收购了当时还只能算是初创企业的Oculus VR。Facebook这一举动一时间使得各路分析家表示看不明白。Oculus VR是一家从事虚拟现实头盔开发及生产的公司,虽然Oculus VR凭借着其Oculus Rift系列产品赢得了业内专家以及市场的一致好评。但大家始终对于一家诞生于众筹模式,并且资历尚浅的公司为何能获得Facebook的青睐持观望的态度。都希望Facebook可以通过行动证明其20亿美元的收购是物有所值的。在Facebook收购Oculus VR当天,Zuckerberg就在其Facebook主页表示,Facebook将利用Oculus VR的虚拟现实技术架构一个虚拟现实平台,使Facebook数十亿的用户可以通过虚拟现实平台实现连接,不管用户在世界的哪一个位置,只要通过平台就可以体验“身临其境”般的社交体验。Google颠覆了广告营销模式,YouTube颠覆了视频传播模式,Apple颠覆了手机行业,而Facebook这次更是希望借助虚拟现实来颠覆由自己创造出来的现有社交模式。 社交元素虚拟现实电影

现在距离Facebook去年3月收购Oculus VR公司已经过去了一年多的时间。Oculus也用自己的实际行动向市场证明着自己在虚拟现实领域所具有的先进性。

在消费者传统的印象中,如果要体验虚拟现实,就是要带着一个大头盔,同时忽视周围的环境,一个人沉浸在虚拟的世界里,并且还会做出一些自己并不会注意到但却引得周围人捧腹大笑的奇怪动作。近几年,虚拟现实在世界范围内的话题性一直很强。但无论是一部可爱的电影还是一个有趣的游戏,虚拟现实现如今所呈现的功能都具有一个共性,那就是孤独的体验感。对此Oculus表示:要把消费者从“一个人玩的虚拟现实”中解救出来。

在今年1月举行的圣丹斯电影节上,作为Oculus公司旗下的电影工作室Oculus Story Studio向参会观众展示了一部名为“Lost”的虚拟现实影片,此片在当时赢得了不错的口碑。为了实现解救“一个人玩的虚拟现实”这一窘境,Oculus将“Lost”这部虚拟现实技术电影进行了剪

qq空间主页社交元素篇二

景象空间设计的元素与素材

空间景象设计的元素与素材

用来创造环境效果的原料是很丰富的,但其中较为突出的可归纳如下: 环境景象中的空间是第一位重要因素,因为人是走动的,设计师要处理的是群众能出入的室内外空间;室内空间象门厅、廊道、隧道、站台大厅,等等;室外的像街道、绿地、广场,等等;要处理好它们的位置、尺度和型体以及相互之间的联系。巨大的空间,特别是室外的,往往形体松散,而且由于距离、遮挡、高差和几何形状等原因造成视差,空间可以由实墙或断续的墙包起来,甚至也可以由柱廊、护柱、图案变化、高差突变、绿化和意境延伸等传意手法来构成。建筑物是包围空间的传统元素,但室外空间并不总是全部包围起来的,近代空间处理则更加开敝和复杂多变。

空间各部位之间的比例或尺寸,以及空间与其周围物体和人的尺度关系等都会影响空间的个性。空间因步移而境迁,空间的形象因观察者的活动,墙面和地面的颜色和质感,以及小品布置等等而有所变化。一个无人问津的广场同一个熙熙攘攘的广场很不一样。阳光可以很好地利用起来突出某一部分的质感,掩蔽或显露某一特征,加强尺度对比。

除视觉外,其它感官也可感觉空间,最显著的是听觉,回声位置是空间大小的一个精确表达。一个地方的气味是它特性的一部分,小气候也是如此,人们总会记得某一地方凉爽、潮润或者炎热,明亮或风大,而这一切又可以通过设计加以变化空间型体,还可带有象征性意义。巨大空间给人以一种生畏的感觉,小尺度引人入胜。窑洞给人安全感,草原使人觉得自由。

表达空间类型的词汇是丰富的:对景、四合院、狭谷、盘陀路、隧道、大路、华盖、林荫小径、曲径、绿地、盆地、山项、谷地,等等。较为具体地说,有各种空间类型:小块的场地,门户空间、大型广场、园林小路、大路、柱廊甬道、河边步道。新的社会要求和设计师的创造性劳动又发展了新的空间景象:高速公路,轻轨交通,Mall,大型综合建筑及巨型结构的内部空间和工业园区。{qq空间主页社交元素}.

看热闹 设计师习惯地把注意力集中在可见的空间上,而对一般群众来说,这却没有象人们熙熙攘攘那样,更具有吸引力。瞧着人们,自己也被人们瞧着——瞧瞧有谁在那里,在干些什么,想干什么,那是具有永恒魅力的。设计人可以做到让人们瞧见这些活动;为人们相聚、散步和欢庆留出地方,又可以做到使人们能更好地活动,丰富活动方式。光线和距离决定人们能不能看清彼此的脸堂;噪音高低决定谈话是否方便。运行的轮船和火车,工作着的巨大机器象火和水一{qq空间主页社交元素}.

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样能吸引人。

序列 景象是沿着车道、步道和交通线路所得到的景点的序列。单一的景点比不上景点序列所产生的累积效果那样重要。从一个狭谷出来突然进入一个开朗地段,必然会取得效果。走向问题很重要:有明确目标的走向,一段段路程有明显的段落标志,出入口位置清楚等等。每一景点应当引入到另一景点。著名的景区由于那里有良好步行环境而美名远扬——这种步行环境今天往往被忽视了。设计的一个基本步骤是对所见环境的效果加以分析,不宜平淡无味、一目了然,而应是一个作为人们行动于其间的型体环境。

传达 景象可以通过直接符号或者人对可见的形状和行动会意的理解把意义传达给人,这些意义往往寄寓于符号之中:文字、偶象或某些惯用标记,如悬挂招幌或小品,这些标记是必需的也是有趣的。凭此一系列信息得以澄清并加强,标志并不仅仅是为了招引,而且还能说明历史、生态、人的存在、交通来往、气候情况和时间,预告将发生的事情,以及基本价值标准。

表面 墙面、屋面和地面的质感是景区中极能引人注目的特征。地表铺面最为重要:人接触它也看见它,铺面质量是个带情感的标志;高差变化迫使人注意。质感的格式引导并表达了人的行动格式:如道牙、路旁浅水沟、步道、树皮贴面、砂子。质感可以使型体不显眼或者突出。虽然,沥清是工业化的隐喻,可是空间表面却可能是多种多样的:耕地和整理过的土地,矮灌木和地被植物,高草和草坪,灌木丛,树皮,碎石,砾石,划格混凝土或露石混凝土,木块和木板,水磨石,马赛克,石块,砖块、面砖、卵石,方石和石板。造价与维护的考虑促使混凝土或草坪的被过多使用;然而,环境不同,材料也应随之而异。

岩石,土和水 在地表铺装下,环境的基础是岩石和土层。沟渠和填土,坑穴和露头,峭壁,山洞和山丘等使人感到自己生存在地球之上。地下岩层是看不见的,赤裸裸的地面又使人看了难堪,可是这些都是有表现力而且往往受人欢迎的素材。

水也是一种基本元素——它的特性是简单可是能产生丰富多彩的效果,与水有关的日常用词繁多,足以说明水的潜在作用之大——海洋、水池、水帘、水柱、激流、溪流、水滴、喷泉、喷射、汹涌、涟漪、急流。各种各样的形态和运动形式,和谐而又是千变万化,光和声的交织,与生活息息相关;这一切使水成为空间环境最优美的素材,流动的水给人一种生命感。静止的水,给人一种宁静感,水与光相嬉,反映出瞬息万变的云天或附近沐浴在阳光中的物体,水在技术上不易处理可是它的魅力无穷。{qq空间主页社交元素}.

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植物 现在许多景象中没有树木的;许多广场上没有一棵树,可是树木是造景的的基本材料之一,而且是最受人欢迎的,不幸,绿化总是开发项目的一项“额外”开支,预算一旦紧张,首先就被砍掉。

在小气候、土壤条件、交通量和维护条件等制约下,要选适应性强的树种,树种的质感和一般生长习惯比树形较易预见,而且也较为重要,新植树木外形如何,成熟后或者衰老了又将成怎么样,在选择时都应考虑到,因为它们是有生命的景象。风景管理要做到使风景能迅速成为一个稳定而自动更新的体系。

细部处理 经过开发的地段里有许多人工小品,象篱笆、椅凳、路标、立杆、停车计时计,垃圾箱、消防栓、入孔、电线、路灯、邮箱、步阶、道牙子和公用电话等等。奇怪的是许多小品使人感到格格不入,它们在空间环境中没有被很好地融合成一体,而它们又是必不可少的设备——报警设备必须醒目,垃圾一定要有处可倒,疲乏的行人需要歇一下,私人的地方总要有篱笆隔一下,对于这些小品,设计人往往关心的是它们的具体位置,而且往往要把它们隐藏一下,或者把它们“组织”在总的设计或者设法使它们显得漂亮些,至于它们的实际用途以及适于使用的形状却关心不够。

空间景象的质量

环境负荷 一个地方或许太热、太闹、太亮、信息太多,味道太浓、风太大、太脏或污染太严重,甚至那地方太清洁、太空旷或者太静了。生活中常听到的怨言来自空间环境给人带来的生理上的感觉上的压力。常提到的气候、噪音、污染和视觉等因素,一般来说,这些因素总有一个可接受的限度;限度的两个极端总有一个临界值,两极端之间的幅度是有生物学基础的,但又受人的文化背景、性格以及人的活动等影响有所不同,对某一组工作和生活行为相似的人们来说,他们对什么是不舒适的,什么是难以忍受的,可能反应是一致的。因此,卧室里可忍受的噪音度大家有一个普遍接受的标准,可是对于什么是室内日常生活中的舒适温度标准就不是这样,标准出入可达到华氏10度。

比舒适感更较客观的标准是环境对健康与工作效率的影响,譬如说,有资料证实空气污染对胸腔有影响,噪音影响工作效率和孕妇健康。可是人体机能的适应性是很大的,有时候可以轻易地高度噪音和污染的情况下幸存下来,真正的问题在于怎样的适应性才能不付出严重的隐蔽的代价,无论如何对噪音、污染和小气候的埋怨是相当普遍的。改善空间环境现在已经有各种方法,所以设计时应考虑到小气候;空气或水将能达到什么样的清洁度,噪音应如何防止等等。

行为支持 看起来不言而喻,一个地方应当有便于人们在这里的活动,可是这往往没被人意识到。门不易打开,背沉重东西爬陡梯,步道滑溜,或者不是走向人们想去的地方,没有地方坐一下或者能舒适地说说话,没有公共厕所,没有地方冲洗汽车,也没有地方好好种花草,没有地方把婴孩托放一下,室外空间总是当作艺术处理而不是作为人们在其中活动的空间来对待。如果考虑活动,也总跳不出老一套:欣赏某一景观或者就是为了停放汽车,把各种活动单一化并完全按一种用途来设计场地,或者设计了一个环境硬要使用人按照自己设想进行某种活动——幸亏这总是行不通的。对于人的活动实际上的多样性和丰富多彩却一点不考虑,也没想到不同的人群和他们的行动有一些彼此共同的。这些问题有的是可以通过编写特定的大纲来加以解决的;就是说,对人们某些可能遇到的和希望遇见的行动做出详细的调查,并提出为此应当设计什么样的环境,以及除这些活动外,这一环境不可以做哪些其他活动,这种做法与目前的一般做法不一样,目前的做法只是简单地列出所需的用地而已。计划人们的行动必须考虑时间因素和空间位置,这样有便于解决使用上的矛盾和综合使用问题。还要分析各地方是否能进行人们经常参加的活动;他们能不能在那里行动自如,不致混乱并且安全;是否能满足人们的感觉要求,是否便于人们社交;是否有个人的安宁并不受干扰。每一地方应当使人能增长他的才能去从事他想做的工作,甚至使他有可能进行创新的活动,所以设计人除要考虑环境的最初体型外,还必须考虑管理问题。

环境特性 每一地方应当有明显的感性特征,便于识别,易于记忆,生动而引人注意,与其它地方不一样,这些是感性认识所必须的客观基础,对某一地方的人来说,这有助于加强他们的乡土情感;而且这也是反映各地风俗习惯的标志。 测定地段特性不在于地段的地理特性,而在于人们对这地段的生动记忆和识别的程度,因此为体现地方特性,必须理解使用人是如何看待这里的一切事物的。由于地方特性会随人们的思维形象而变化,所以可以通过对人的教育加深对地方特性的认识,还可以通过训练,使人能看到以前未注意过的重大区别。如果人们能够做到使环境适应他们的目标与要求,并且允许这种适应性随着时间逐步积累。那么地方特性就更加明显。

多样性 公认的引人入胜之处,在于民众和地段的多样性,有些地方不能提供多种多样机会。多样性是选择的明显前提,它关系到人们从千变万化中所取得的无穷乐趣。为了鼓励人们相互交往,环境中应多设置些引人入胜的东西,这是一条很重要的条件,也是发展人的感觉系统所必需,有许多试验已证明这一点。 很难确定什么东西应当多样化,两个不同方案的相对多样化程度也难以衡量。

所以事物在某种程度彼此总是有区别的,大多数的差异是轻微的。要测定“适宜的多样性同样是困难的,对某些人是兴奋的事对另一些人却引起惊吓,有人要购物,希望有较多铺子好进行挑选,而另外有人却愿意到一个能眺望景色的地方。” 所以一位设计师要摸清人们认为重要的多样性,环境中有不少看来五花八门的东西——实际上没什么意思而且乱糟糟的。有些美感环境的多样性变化是受人欢迎的,可以选择安静或兴奋、清寂或热闹、人工或自然的地方,又有各种活动地点可选择。譬如人们往往希望在热闹地区找到一个安静的庭园。

能感到的多样性是实际存在的多样性环境的反映,但是也受多样性环境可以接近的程度以及民众的接受能力和兴趣的影响。因此说,感觉得到的多样性变化是由于多样性客观环境的增多,由于出入途径的改善,或者由于教育培养了人们对它的兴趣。所以根据目前选择的方案进行建设,一个良好的环境可以为创新的环境开辟途径。{qq空间主页社交元素}.

布局清晰 一个普遍的而值得争辩的论点说,一个景象的元素应当这样来布置,使人们能理解景象在空间与时间中所形成的格式。在这条思想指导下,如果一个景区局能使人一目了然,景色或者历史文化都展现在人们的面前,那末这个景区就要比布局混乱或历史文化毁坏无遗的优美得多。

空间结构格局清楚有个明显而有实在价值的优点,那就是人们很容易找到和识别要去的地方。这样,就改进了人们来往的条件,并增加了交往的机会。这种种布局会成为感情上的安全感的根源,并为人与社会关系上的自我感的思想基础。它可促进民众的的团结并且有助于扩大人们对周围世界的认识,也可以给人由于认识了复杂事物中是相互关系得到一种美的享受,因此,人们从某一制高点俯视全景区总会普遍感到一种愉快的心情。相反的,结构混乱总使人厌恶。

格局在时间上的清晰性同空间上的清晰性有同样的重要性,景象可以启发民众回顾过去,了解今天的周期性节奏,甚至预示将来的希望与灾难。

含义 空间环境景象是卷巨大的著作,人们不断地研读它——因此得到某些实际知识,大家对此总是抱着新奇的心情,他们看到许多事物并为此而感动。 景象所起的象征作用是耐人寻味的,不幸的是,今天对此理解不多,不同阶层对景象含义的认识各有不同。巨大建筑物或者诱人的各种各样的人工装饰,它们要表达的主要价值是再也清楚不过的。但是这样象征符号并不反映下层社会的价值观念,暂不提此离题之言。各地方的特征和清晰确实提供了一个共同的体型基础,而所有的人对此都可以做出自己的解释。一组巨大的建筑物有人可以看作为令人兴奋的巨大力量,而另外一些人则认为是残酷压抑,但两种反应却来自同

qq空间主页社交元素篇三

室内设计中的空间趣味性

室内设计中的空间趣味性

【摘要】室内设计之风已然吹起,随着人们经济水平的发展,对于生活品质,有了更高的要求。特别是室内设计中的空间趣味性,成为近年来屋主的头等大事。本文将对室内设计中的空间趣味性做出相关阐述。

【关键词】室内设计;空间;趣味性

一、前言

由于生活质量的提升,人们的住宅室内设计,不仅要反映出居住着的生活水平还要附加居住者的生活品味。因此,我们需要在室内设计的空间趣味性上下一番功夫。

二、探讨室内设计中的空间趣味性有何必要性

随着社会的经济发展,人们的生活水平也日益提升,但随之而来的就是快节奏的生活方式。好的生活质量能够缓解工作带来的压力,所以一个好的室内环境非常重要。在此,我们可以做以下的归纳:

1.当代社会形态的发展趋向:相较于对物质的需求,现代人在精神上的缺乏表示的更加突出。相对于工作、生活带来的种种压力,人们需要一个私人空间,寄托自己的心灵,而这正是我们在自己的居室里构建一个个性趣味的空间的必要性,能够让我们真正地放松自己紧张的神经。

2.生活形态的转变:我们每天应对的外界环境会使我们整个人的身心都疲惫不堪,每夭在单位面对着发白的墙壁、和令人厌倦的索然无味的带着假面具的人际交往。当我们迈进办公室的时候,我们的内心世界就会变得十分地复杂,当我们对于家庭也产生同样想法的时候,那将会是一件十分可怕的事。所以在家中一定要营造一个良好的温馨氛围,让家成为疗伤的港湾,是十分必要的事情。

3.找到心理上的满足感:好的环境给人带来的心理满足感是不容小觑的,这会影响到我们用什么样的心境去做事情,不但对于我们的社交并且在日常生活中,即使是在工作中也是十分重要的。因此,我们在进行室内设计时,一定要考虑到空间趣味性,给心理留下一些空隙,让心灵得到呼吸,这一点不论是工薪阶层还是富足人士都适用。

三、对室内设计中的空间趣味性进行布局

在我们的深入研究之后我们发现,室内设计的空间趣味性不仅与住户的个人偏好,所接受的教育程度有关,而且跟住户所处的周围的环境有密切的联系。因此,我们对于室内设计中的空间趣味性布局的过程,主要有以下两个需要注意的方面:

1.室内空间组织上。在地价飙升的今天,对于城市住宅的设计和运用的程度,成为人们关注的焦点。当然,时代的发展,必然使住宅空间发生着巨大的改变。就像今天我们见到的住宅,很多都配备了健身场所和休闲去处,这是过去所没有见到的。室内空间变得越来越灵活,人们的住宅利用率前所未有的得以提升。

2.环境氛围的营造。我们都知道氛围的重要性,营造好的氛围能够让人身心得到放松,整个人的身心状况都得到极大的改善。因此,在室内设计的过程中,我们就要努力营造一种让自己放松的氛围,让环境影响和改善自己的内心。但是这是需要一定技巧的,比如:{qq空间主页社交元素}.

(一) 色彩搭配。色彩对于环境有着画龙点睛的作用。可以说,每一种色彩都对应着相应的场所和相应的心境。对于室内设计的整体效果,有着渲染的作用。举个例子,在对产所的设计中,对于书房、办公室这样的产所,采用的色彩往往是比较深沉和严肃的,在这种环境下才有利于人的冷静思考。但是对于儿童房,就要表现的不一样,这个时候要是再来些黑、白、灰的色调显然是不合适的。因而我们往往采用暖色彩,来装饰儿童房,使之性格特点能够被更好的描述。

(二)灯具布置。这个之前更多见于欧式的设计,我们会发现合理的灯具布置,不但使室内设计获取一点浪漫的元素,同时还能够使人的视觉层次得以丰富。另外,灯具不仅仅是个装饰,有了它的配合,会给我们很好的方案来弥补空间上的不足。因此我们在对室内设计中的空间趣味性进行组建的时候,千万不要错过灯饰的影响力。

四、关于室内设计中的空间趣味性值得注意的问题

在这个问题上,我们主要讨论以下两种的情形:

1.生理层面的问题。在进行室内设计中的空间趣味性时,我们需要对生理层面进行探讨,追求一种人性化的装饰,而不是随着个性胡来,需要体现“以人为本”的情怀,根据人们的生活观念、生活水平、生活态度进行整体的室内设计的

规划。要对于家庭这个内核进行考量,而不是只单单的服从某一位家庭成员的意愿,这样才能使整个家庭营造和谐的氛围。尊重每一个人意愿,使之对此设计产生共鸣,这才是室内设计的空间趣味的最高层次。

2.精神层面的问题。其实,室内设计的空间趣味性很大的程度在于精神层面,反映出住户的精神追求,从而展示出住户的学识、价值取向以及他个人的特性。因此在进行室内设计中的空间趣味性的探索时,要把握好住户的尺度,为住户进行量身打造。不能为了空间创意,而把空间打乱,这样就得不偿失了。满足精神上的需求,会使整个人的精神状态得以保持,这无论是对于个人生活或是工作社交都有很大的益处。

五、结束语

室内设计中的空间趣味性是一门学问,更是一种艺术。我们只有不断的学习新的关于此类的知识,同时本着以人为本的理念,结合当下的潮流和住户自身的特性,才能够为住户打造属于他自己的个人空间趣味性。

参考文献

[1] 胡晖.轮室内设计中的软环境[J].国外建材科技2011(03):90-92

[2] 龚静芳.浅谈室内装饰环境的艺术氛围营造与陈设布置[J].美与时代上半月.2011(4):20-22

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[4] 李茂芬.浅析室内设计的发展趋势[J].大众文艺.2011(13):3-6

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