三国杀策划书

来源:热门资讯 发布时间:2014-09-16 点击:

三国杀策划书篇一

三国杀策划

三国杀天下

第一届三国杀3V3大赛

社团联合会

棋魂社 动漫社制

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目录

一、前言--------------------------------------2

(一) 活动名称------------------------------2

(二) 活动背景-----------------------------2

(三) 活动目的及意义------------------------4

(四)活动宗旨-------------------------------4

(五)活动组织者-----------------------------4

(六)时间、地点-----------------------------4

二、活动组织分工------------------------------5

三、活动实施方案------------------------------6

四、比赛奖项设置------------------------------8

五、应急预案----------------------------------8

六、活动经费预算-----------------------------10

七、附录-------------------------------------11

(一)出牌规则------------------------------11

(二)裁判细则------------------------------15

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一、前言

(一)活动名称:三国杀天下

(二)活动背景: 《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。

在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。{三国杀策划书}.

《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌

《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。

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《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。

现在三国杀游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。

除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在课间午休时来上一局。

正值社团文化节开幕之际,为体现社团文化蓬勃发展,积极创新,棋魂社于动漫社联合举办长城学院第一届三国杀大赛,以此为社团注入新的活力。

- 3 -{三国杀策划书}.

(三)活动的目的和意义:

《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。随着《三国杀》在社会上的广泛传播,三国杀也凭借其技巧演技逻辑方面的高需求而在各大高校中掀起了一股三国杀热。

通过举办“三国杀”校园争霸赛,旨在丰富大学生的课余生活,良好树立学生团体联合会大家庭成员在新生及广大同学心目中的形象;秉着公平、负责、严谨的作风,引导大学生参与智力游戏,替代不良网络游戏,并加强同学之间的协作精神!

(四)活动宗旨:

三国纷乱,雄者争霸,勇杀天下,共创神话

(五)活动组织者:

主办单位:中国地质大学长城学院社团联合会

协办单位:棋魂社、动漫社

(六)时间、地点:

宣传方式:海报 、条幅、广播

报名时间 :2012年4月11日-13日

报名地点 :食堂门口

比赛时间 :2012年4月14日-15日

比赛地点:九号宿舍楼北面

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三国杀策划书篇二

三国杀策划书

三国杀”之称霸三国桌游大赛策划

一、 活动目的:

使用各个三国中的人物,根据人物的特性并使用与之特有的技能,让你杀闪不停,活动大脑,健康身心,带来新的娱乐体验!还能在课业之余与同学好友共同奋战,增进友谊,促进校园桌游文化的发展。

二、 整体活动:

1、

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3、

4、

5、

6、

7、 活动名称:“三国杀”之称霸三国桌游大赛 活动时间:待定 活动地点:待定 参与对象:深圳大学全体学生(计软学生会向全校发出真诚邀请) 举办单位: 深大计软学生会外联部 活动形式:桌游竞技比赛 经费预算:待定 8、赞助商家:()

三、 活动安排

(一) 前期工作安排

主要负责:

1、

2、 申请场地:活动前一个月 地点待定

定点宣传(荔山荔天,西南,南区三个点)

传单制作 1) 2)

『二』

1) 撰写策划

2) 与其他部门联系比赛选手(及时跟进)

3) 负责海报文案编辑

1)海报设计以及制作 海报:A2*20

2)粘贴海报

3)拍摄前期宣传视频(待定){三国杀策划书}.

学生会负责:

1)收集所有干事的有空时间表(11月6号)

2)安排定点宣传人员同时通知到位。

每个点至少3人

设点宣传

3)

4)

1)线上宣传(人人网,博客,以及Q群,微博)

2)购买比赛所需要计分工具以及比赛用三国杀牌

3)确定两名主持人

1)把活动策划修改成赞助策划。

2)确定商家,拉赞助——海报制作需要。(待定)

(三)当天活动安排

准备物品:

宣传物品:ST展架或者易拉宝。

布置场地材料:横幅,桌椅,大声公计分板

活动需要:三国杀标准包、风扩充包

设备:笔记本电脑、音响、排插、相机、DV等

其他:笔、胶布、绳子、剪刀

游戏规则:

一、基础规则 1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。

2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。

拿传单分发到个个宣传点的负责人。 通知所有会员。

3、座位安排 冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。选手的座位安排参照下图 4、选手区域

每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。

二、比赛用牌

{三国杀策划书}.

小组赛:三国杀标准版+风包(去掉武将于吉+两张闪电)

淘汰赛:三国杀3V3竞技专用牌

决赛:三国杀3V3竞技专用牌

三、比赛时间

单局比赛时间为20分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。

四、比赛获胜条件

1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。

2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。 五、游戏牌结算顺序

【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。

六、武将技能结算顺序

1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。

2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:

锁定技>武将技能>武器技能

单局比赛流程介绍

一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。

一、选将阶段

1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。 2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。

注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。 3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。

a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武将。选将顺序:

暖先选方选择武将1名(时间20秒),剩余可选武将数15名;

冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数13名;

暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数11名;

冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数9名;

暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数7名;

冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数5名;

暖先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数3名;

冷后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数1名; 暖先选方获得剩余的1名武将。

注:双方所选武将须依次展示于本方面前。

b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)。 c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将面朝下分配予己方前锋(时间90秒)。

注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选武将牌。

二、准备阶段

1、双方前锋按主帅指定座位入座。

2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将。 3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)。

4、裁判分发起始4张手牌。 三、比赛阶段

1、行动顺序

(1)主帅或两名前锋行动为一个行动单元; (2)第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动,此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及角色; (3)行动的角色在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,角色回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该阵营回合已行动过; (4)当一名角色的回合结束且双方所有角色的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌; (5)当轮到一方阵营行动时,如该阵营角色身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的角色,则由对方阵营行动。

2、角色回合 是指当前行动角色的阶段统称,定义与《三国杀标准版》中回合的概念一致,共包括以下六个阶段: (1)回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速1。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。

(2)判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。

(3)摸牌阶段:由裁判将两张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。{三国杀策划书}.

(4)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。

三国杀策划书篇三

三国杀比赛策划书

三国杀比赛策划书

【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。 比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

{三国杀策划书}.

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败北+1

杀死反贼、内奸+1

忠臣

4

杀死反贼、内奸+1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸+1

杀死主公+2

内奸

5

和主公单挑后败北+3

未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用杀则收回并视为本回合已经出过杀。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用过河拆桥、顺手牵羊时,须先制定目标,确认无人使用无懈可击响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其托管,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.死亡的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比

赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以标准版faq为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。 十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。 l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

三国杀策划书篇四

校园三国杀大赛策划书

兵临医专

首届《三国杀》大赛

《三国杀》大赛 | 定义海洋

兵临医专

——第一届《三国杀》校园大赛

附表1:报名登记表

附表2:参赛选手分数统计表

【活动说明】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上

游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS) 【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止 【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张) 【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。 【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。 通知以海报+QQ群的方式进行。

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分

无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人

只计算个人得分。

{三国杀策划书}.

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元) 亚军两名 Q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】 一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。 选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:{三国杀策划书}.

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段 于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若

有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。 5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功

能。

 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要

规则由官方制定。

 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。  本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

公元2011年3月19日星期六 定义海洋

【选购卡规则】

点将卡:使用可以指定一名将领使用,一张点将卡只能使用一次,但无法在刘备、孙权、曹操三人中选择。在裁判发牌前使用。

换将卡:在选将时使用,放弃当前手中的将牌,再由裁判抽取3张武将卡选择。一张点将卡只能使用一次。

手气卡:在裁判发牌时使用,可放弃所有手牌,再由裁判抽取4张牌作为手牌。一张手气卡只能使用一次。弃置的手牌由裁判重新洗牌放入牌堆。

三国杀策划书篇五

三国杀策划书

三国杀3V3策划书

一. 活动目的:为了丰富大学生活,推动校园文化建设,以

不断满足广大学生日益增长的精神文化需求,协会计划以一次三国杀大赛来活跃气氛,吸引广大朋友前来加入,在开心和快乐的氛围中度过我们的精彩时光。

二. 主办:侦查技术爱好者协会

三. 活动名称:“三国杀”摩卡桌游大赛

四. 比赛地点:教学楼

五. 活动对象:司法警官学院全体师生

六. 比赛模式:3V3标准赛

七. 活动准备:

1.宣传方式:一食堂现场报名,晚自习教宣传,发传单,做板报,拉横幅。2.外联部:拉赞助等方式准备三国杀纸牌12副。3.组织部:在学生内召集对三国杀规则有一定了解担当裁判。4.勤俭部:负责准备水帮准备比赛场地排版。5.秘书处组织登记跟统计,报单开支预算。

八. 报名制度:比赛为团队,每队3名成员,报名在活动开

始3天前结束。

九. 比赛流程:1.本次比赛用牌为英雄杀标准版,比赛胜负

判定办法规则按照3V3竞技规则执行。详见三国杀说明书。

2.组织参赛者抽签分组比赛,并在现场监督参赛者按规定比赛。

比赛分为预赛,复赛,决赛三部分,预赛复赛为小组赛,

决赛为淘汰赛三局二胜。 最终决出冠军亚军季

军。

3.每场比赛均有一名裁判进行,若不听从裁判指示或与裁判参生冲突,取消 比赛资格。

十. 经费预算

1. 三国杀纸牌12副大约20*12=240元

2. 横幅一条字样为司法警官学院第一届侦查技术爱好者协会3V3大赛,宣传纸100张*0.5=50元

3. 三国杀前十队伍英雄榜张贴纸20元

4. 前三以次30.50.70奖励,并且由李主任颁由发放荣誉证书。

5. 杯子5元 。

共计460元

十一.每队参赛报名费5元。

十二.报名与宣传时间时间:11月15号到27号,活动时间:12月正式开始到12月7号结束,利用中午时间。

附带:身份牌25武将牌,忠.反二派,总共152张牌。

三国杀策划书篇六

三国杀策划书

承办单位:轨道交通学院棋艺社

一、活动背景

“话说天下大势,分久必合,合久必分。卧龙南阳睡未醒,又添列曜下舒城。苍天既已生公瑾,尘世何须出孔明!千年以前的故事方圆几何谁能知,说书人翻捻书页道沧桑伟奇,是非都已忘记,麾下三军傲骨躯。”

二、活动目的

“三国杀”是一款集历史、益智与团队协作为一体的桌游,通过“三国杀”比赛,让同学们在竞赛的过程中增强智力,以及团队合作的能力,同时能够得到增进人脉的作用。

三、活动时间

报名:2012年10月26日~28日

初赛:2012年11月3日~4日

决赛:2012年11月10日

四、活动地点

22栋109教室

五、活动对象

全院学生

六、报名方式

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